javascript事件的绑定基础实例讲解(34)

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/1 浏览:2)

本文实例为大家分享了js事件绑定的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<html> 
 <head> 
  <meta charset="UTF-8"> 
  <title></title> 
  <script type="text/javascript"> 
    
   window.onload = function(){ 
     
    var btn01 = document.getElementById("btn01"); 
     
    //为按钮绑定一个单击响应函数 
    /*btn01.onclick = function(){ 
     alert(1); 
    }; 
     
    //再为按钮绑定一个单击响应函数 
    btn01.onclick = function(){ 
     alert(2); 
    };*/ 
     
    /* 
     * 使用 对象.事件 的形式不能同时为一个元素的同一个事件绑定多个处理函数, 
     * 如果绑定了多个,则后边的会将前边的覆盖掉 
     * 
     * 如果需要同时为一个事件绑定多个响应函数,则可以使用 
     * addEventListener()这个方法来绑定响应函数 
     *  参数: 
     *   1.要绑定的事件(字符串 不要on) 
     *   2.回调函数(事件触发时,该函数将会执行) 
     *   3.是否在捕获阶段触发事件(都传false) 
     * 
     * 使用这种方式可以同时为一个事件绑定多个响应函数, 
     *  响应函数按照绑定的顺序执行 
     * 
     * 该方法不支持IE8及以下的浏览器 
     *  在这些浏览器中需要使用 attachEvent()方法来实现相同的功能 
     */ 
     
    /*btn01.addEventListener("click",function(){ 
     alert(1); 
    },false); 
     
    btn01.addEventListener("click",function(){ 
     alert(2); 
    },false); 
     
    btn01.addEventListener("click",function(){ 
     alert(3); 
    },false);*/ 
     
    /* 
     * attachEvent() 
     * - 参数: 
     *  1.事件的类型(字符串 要on) 
     *  2.回调函数 
     * 
     * attachEvent() 
     * - 可以同时为一个事件绑定多个响应函数,但是它的执行顺序不一定 
     *  ie9 ie10 先绑定先执行 
     *  ie8 后绑定先执行 
     * 
     * 这个方法只支持IE10及以下的浏览器 
     */ 
    /*btn01.attachEvent("onclick" , function(){ 
     alert(1); 
    });*/ 
     
    /*btn01.attachEvent("onclick" , function(){ 
     alert(2); 
    }); 
     
    btn01.attachEvent("onclick" , function(){ 
     alert(3); 
    });*/ 
     
    /* 
     * 在正常浏览器中使用addEventListener()来绑定 
     *  它的响应函数中的this就是绑定事件的对象 
     * 而在IE中,使用的是attachEvent()来绑定的事件 
     *  而它的响应函数中的this是window 
     */ 
    bind(btn01 , "click" , function(){ 
     alert(this); 
    }); 
     
   }; 
    
   /* 
    * 自定义一个函数,来兼容所有的浏览器 
    * 参数: 
    *  obj 要绑定事件的对象 
    *  eventStr 事件的字符串,不要on 
    *  callback 回调函数,事件触发时调用的函数 
    */ 
   function bind(obj , eventStr , callback){ 
     
    if(obj.addEventListener){ 
     //如果是正常浏览器 
     obj.addEventListener(eventStr , callback , false); 
    }else{ 
     //IE8 
     /* 
      * attachEvent()中的回调函数的this是window,需要修改为obj 
      * this是谁由函数的调用方式决定 
      * 1.以函数的形式调用,this是window 
      * 2.以方法的形式调用,this是调用方法的对象 
      * 3.以构造函数的形式调用,this是新创建的对象 
      * 4.使用call和apply调用时,this是第一个参数 
      */ 
     obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){ 
      //在attchEvent()中不传递callback而是传递一个匿名函数 
      //这样在事件触发时,浏览器不会调用callback而是调用匿名函数 
      //在匿名函数中来调用回调函数 
      callback.call(obj); 
       
     }); 
    } 
   } 
    
    
  </script> 
 </head> 
 <body> 
   
  <button id="btn01">点我一下</button> 
   
 </body> 
</html> 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?