canvas绘制表盘时钟

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/1 浏览:2)

话不多说,请看代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>canvas绘制表盘</title>
</head>
<body>
 <canvas id='box' width="500" height="500" >
 您的浏览器不支持canvas
 </canvas>
 <script>
 var box = document.getElementById('box');
 var cxt = box.getContext('2d');
 // 时钟动起来
 var timer = null;
 function clock(){
 var date = new Date();
 var h = date.getHours();
 h = h + h/60;
 h = h>12? h-12:h;
 var m = date.getMinutes();
 var s = date.getSeconds();
 // 清画布
 cxt.clearRect(0,0,500,500); 
 // 画表盘
 cxt.strokeStyle = '#f0f';
 cxt.lineWidth = 6;
 cxt.beginPath();
 cxt.arc(250,250,100,0,2*Math.PI);
 cxt.stroke();
 // 画时钟刻度
 for(var i=0; i<12; i++){
 cxt.save();
 cxt.translate(250,250);
 cxt.rotate(30*i*Math.PI/180);
 cxt.lineWidth = 3;
 cxt.beginPath();
 cxt.moveTo(0,-80);
 cxt.lineTo(0,-92);
 cxt.stroke();
 cxt.restore();
 }
 //画分钟刻度
 for(var i=0; i<60; i++){
 cxt.save();
 cxt.translate(250,250);
 cxt.rotate(6*i*Math.PI/180);
 cxt.lineWidth = 2;
 cxt.beginPath();
 cxt.moveTo(0,-86);
 cxt.lineTo(0,-92);
 cxt.stroke();
 cxt.restore();
 }
 // 画时针
 cxt.save();
 cxt.lineWidth = 5;
 cxt.translate(250,250);
 cxt.rotate(h*30*Math.PI/180);
 cxt.beginPath();
 cxt.moveTo(0,6);
 cxt.lineTo(0,-40);
 cxt.stroke();
 cxt.restore();
 // 画分针
 cxt.save();
 cxt.lineWidth = 3;
 cxt.translate(250,250);
 cxt.rotate(m*6*Math.PI/180);
 cxt.beginPath();
 cxt.moveTo(0,8);
 cxt.lineTo(0,-60);
 cxt.stroke();
 cxt.restore();
 // 画秒针
 cxt.save();
 cxt.lineWidth = 1;
 cxt.translate(250,250);
 cxt.rotate(s*6*Math.PI/180);
 cxt.beginPath();
 cxt.moveTo(0,10);
 cxt.lineTo(0,-75);
 cxt.stroke();
 cxt.restore();
 // 画中心的小圆固定三根针
 cxt.save();
 cxt.beginPath();
 cxt.fillStyle = '#0f0';
 cxt.lineWidth = 2;
 cxt.translate(250,250);
 cxt.arc(0,0,2,0,360,false);
 cxt.stroke();
 cxt.fill();
 cxt.restore();
 // 画秒针上的园
 cxt.save();
 cxt.fillStyle = '#f00';
 cxt.lineWidth = 2;
 cxt.translate(250,250);
 cxt.rotate(s*6*Math.PI/180);
 cxt.beginPath();
 cxt.arc(0,-60,2,0,360,false);
 cxt.stroke();
 cxt.fill();
 cxt.restore();
 }
 clock();
 timer = setInterval(clock,1000);
 </script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?