(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)
下面继续nodejs的学习,在前两篇中,已经把文件操作的打开,关闭读写这两个最基本的功能进行了简单的说明,它们的强大之处,让我觉得知道这几种方法之后,基本上就可以随意的操作文件了,但是open,read,write等方法,需要操作的参数确实是有点多的,所以,基于让使用者更简单的完成读写操作,开发者们,继续给这些方法做了进一步的封装,也就是本文接下来将要说的readFile,和writeFile方法,当然也有他们的同步执行方法,只是篇幅有限,并且同步的方法和异步的方法,在内部实现和参数使用中,差别不大,所以在以后的文章中,基本上不会再涉及到同步方法了。
使用方法
fs.readFile(fileName,[options],callback);
其中:
fileName是表示您要操作的文件的地址,这个地址可以使用绝对地址,也可以使用相对地址,关于它可以支持的所有规则,可以参考之前文章中的path操作,path模块,就是专门为了地址这个功能存在的。
options是读取文件时,所需要的参数,options是一个对象,它只包含两个参数:options = { encoding: “utf-8”, flag: 'r' },其中,encoding表示读取文件成功后,返回的数据的编码格式,默认返回格式为buffer对象,flag的值表示是如何读取文件的,支持的参数,与使用fs.open时,相同,具体请参考:文本操作模块-fs模块(一),但是在我个人看来,这里的flag取值一般也就是r,r+着两种方式了,毕竟readFile就是为了读取文件内容才定义的。
callback是回调函数,当改文件读取成功时,执行该文件,并且callback方法支持两个参数:
callback(err,data){ //err为读取失败时的错误对象,保持错误信息 //data为读取成功时,返回的读取信息,该信息的返回格式,是由options对象中的encoding决定 }
在接下来给出测试用例之前,我们再来想想另外的一个问题,那就是使用fs.read方法读取文件时,我需要知道明确的传入要读取信息的长度,而在这里,我要读取一整个文件的内容,那么这个文件包含的内容的总长度要怎么计算呢?这是一个问题,当然我也是在看readFile的源码时,看到了这个,所以才在这里提前说明一下的。
对的,fs模块中,提供了一个方法,可以让你获取到文件的一些基本信息,这个方法就是fs.fstat方法,它也是一个异步执行的方法,使用方法如下:
var fs = require("fs"); fs.open('fs.js','r',function(err,fd){ if(err){ console.log("open file error"); //如果打开文件失败时,会执行到这里 return false; } fs.fstat(fd,function(err,state){ if(err){ console.log("err when fstate!"); return false; } console.log(state); //state是一个对象,其中包含着当前打开文件的一些基本信息 }); });
保持上面的代码,然后在控制台执行的结果如下:
{ dev: 16777220, mode: 33279, nlink: 1, uid: 501, gid: 20, rdev: 0, blksize: 4096, ino: 1456286, size: 86418, blocks: 176, atime: Sat Aug 15 2015 15:46:59 GMT+0800 (CST), mtime: Sat Aug 15 2015 15:01:55 GMT+0800 (CST), ctime: Sat Aug 15 2015 15:01:55 GMT+0800 (CST), birthtime: Mon Aug 03 2015 22:47:02 GMT+0800 (CST) }
当我们使用console.log在控制台打印信息时,只能显示一些本身的属性,其实state还支持一些方法,比如:isDirectory,isFile,isBlockDevice等方法,这里因为我平时也不会太用到nodejs做东西,所以对其中的很多属性,都用不到,使用不到,所以也就导致,我对于这个属性或者方法的含义,不能很好的理解,所以这里就不多说了。
至于关于state的东西,可以在fs.js中,查看查找fs.State构造函数,既可以找到所有包含的信息。
测试用例
var fs = require("fs"); fs.readFile('test.js',"utf-8",function(err,data){ if(err){ console.log("readFile file error"); return false; } console.log(data); });
上面给出的是最简单的示例了,因为我读取的文件中,保持的内容只是一段中文文本,所以这里使用的是utf-8的编码格式,如果这里不传入编码格式,那么返回的data值则是一个Buffer对象。
readFile源码分析
虽然这里叫做源码分析,实质上,只是来一起看下,readFile在源码中是如何实现的。该部分只有源码,请查看源码中对应的注释,了解源码的整改结构。
fs.readFile = function(path, options, callback_) { var callback = maybeCallback(arguments[arguments.length - 1]); //msybeCallback用来判断是否为一个function,这里时判断传入的第二个参数是否为function //如果不是,那么就定义一个,这里对于后面的逻辑影响不大 //给options设置一些默认值,readFile的第二个参数,只能是三种情况 //1:function,这个时候,options使用默认值,第二个参数为回调函数 //2:string类型,这个时候,第二个参数为encoding的属性值 //3:object类型,这个时候,表示options为一个完整的对象,可能包含也可能不包含encoding和flag属性 //如果不为上述的三种类型,那么直接抛出一个类型异常,停止执行 if (util.isFunction(options) || !options) { options = { encoding: null, flag: 'r' }; } else if (util.isString(options)) { options = { encoding: options, flag: 'r' }; } else if (!util.isObject(options)) { throw new TypeError('Bad arguments'); } var encoding = options.encoding; assertEncoding(encoding); //判断encoding是否为当前支持的编码类型,如果不支持,则抛出一个异常,停止执行。 //判断encoding的方法在Buffer模块中,请参考前面的文章,文章地址,请在源码分析的结尾查看。 // first, stat the file, so we know the size. var size; var buffer; // single buffer with file data var buffers; // list for when size is unknown var pos = 0; var fd; //参数验证成功,开始执行读取数据的,设置flag默认值 var flag = options.flag || 'r'; //首先根据路径,打开文件,open的使用,请参考前面的文章 fs.open(path, flag, 438 /*=0666*/, function(er, fd_) { //如果失败,那么获取到失败的error对象,并返回该对象 if (er) return callback(er); //记录打开文件的文件描述符 fd = fd_; //使用fstat,查看当前打开文件的一些基本信息。 //fstat获取到的信息,请向前翻看。 fs.fstat(fd, function(er, st) { if (er) { //如果在执行fstat时失败,则执行关闭文件的操作, //关闭之后,把错误信息,传入readFile的回调函数 return fs.close(fd, function() { callback(er); }); } size = st.size; //根据文件的大小,执行不同的操作 //如果为空文件,则重新定义一个空的buffers,执行read文件的方法 if (size === 0) { // the kernel lies about many files. // Go ahead and try to read some bytes. buffers = []; return read(); } //如果文件内容,大于内存所能保存的最大量,则抛出一个范围异常。 if (size > kMaxLength) { var err = new RangeError('File size is greater than possible Buffer: ' + '0x3FFFFFFF bytes'); return fs.close(fd, function() { callback(err); }); } //否则,定义一个与内容相当大小的Buffer对象,开始执行read方法 buffer = new Buffer(size); read(); }); }); function read() { //根据size的不同,执行两个方法 //当读取成功时,执行afterRead方法。 //其中,size,buffer,fd,pos,等都是父级作用域的变量 if (size === 0) { buffer = new Buffer(8192); fs.read(fd, buffer, 0, 8192, -1, afterRead); } else { fs.read(fd, buffer, pos, size - pos, -1, afterRead); } } function afterRead(er, bytesRead) { if (er) { //读取文件失败时,根据失败时的错误对象,执行readFile的回调函数 return fs.close(fd, function(er2) { return callback(er); }); } //如果读取的数据量为0,则表示已经读取结束,则执行close方法,结束readFile方法,并返回数据 if (bytesRead === 0) { return close(); } //如果有值,则更改pos的值,也就是更改在read方法中,读取文件起始位置的值。 pos += bytesRead; //如果pos的值,已经等于文件的长度size了,则表示当前文件已经读取结束了,则关闭文件 //否则,继续调用read方法,继续读取。 //如果size===0的话,有可能是fstat没有能正常的读取到size的值,就执行后面的 if (size !== 0) { if (pos === size) close(); else read(); } else { // unknown size, just read until we don't get bytes. //猜测,这里可能是在某些系统下,无法获取到文件的字节数,所以添加的这个判断。 buffers.push(buffer.slice(0, bytesRead)); read(); } } function close() { fs.close(fd, function(er) { //当文件读取结束时,拼接读取到的数组, if (size === 0) { // collected the data into the buffers list. buffer = Buffer.concat(buffers, pos); } else if (pos < size) { buffer = buffer.slice(0, pos); } //根据是否有encoding,做一次编码转换 if (encoding) buffer = buffer.toString(encoding); //把最终的数据,传入readFile的回调函数中。 return callback(er, buffer); }); } };
OK,上面就是源码中,readFile的实现逻辑,源码中,有提到了判断encoding是否为当前支持的编码方式的地方。
在前面我也说了句,在使用readFile时,设置flag的值,其实是无用的(我本人的想法,也可能是我资历尚浅,没有碰到过这样的需求),但是不妨碍有些人为了测试或者好玩,对于readFile的时候,设置flag=“w+”的情况,当然这个时候,直接就报错来吧。
前面的是readFile的相关东西,下面继续看下写文件的呢,也就是writeFile的方法来。
使用方法
fs.writeFile(fileName,data,[options],callback);
其中:
最简单的示例:
var fs = require("fs"); fs.writeFile('test.js',"新添加的数据",{flag:"a+"},function(err,data){ if(err){ console.log("readFile file error"); return false; } console.log(data); });
这里说的示例,都是最简单的示例,参数什么的,好多都没有设置,因为在我看来,只要我能把源码中相关的信息看懂,那么关于这些API的使用,我就可以几乎找到它所有的使用方法,所以,在这里给出示例的时候,我都是给的一个最简单的示例,然后后面继续开始看下源码中的信息,在源码中,就可以把writeFile的使用方法,都能懂一些了。
writeFile源码
继续看下writeFile中的源码实现逻辑,让我们可以对writeFile有更深层次的了解。
function writeAll(fd, buffer, offset, length, position, callback) { //判断最后一个是否为回调函数,如果不是,给一个默认的回调函数 //默认的回调函数,在使用者来说,是无法访问到的 callback = maybeCallback(arguments[arguments.length - 1]); // write(fd, buffer, offset, length, position, callback) //文件标志符是fd,需要写入的数据是buffer,真实写入数据,是从buffer的offset位置开始 //取长度为length的数据,写入到fd指向的文件中,position的位置处。 fs.write(fd, buffer, offset, length, position, function(writeErr, written) { if (writeErr) { //如果写入失败,则关闭文件,执行callback,传入失败信息保存对象 fs.close(fd, function() { if (callback) callback(writeErr); }); } else { //written为保存的数据byte值,如果意见全部保存,则保存完成,关闭文件 if (written === length) { fs.close(fd, callback); } else { //如果没有保存完毕,则更新offset,length,position的值,继续调用该方法, //保存剩下的数据,直到把所有的数据保存成功为止。 offset += written; length -= written; position += written; writeAll(fd, buffer, offset, length, position, callback); } } }); } fs.writeFile = function(path, data, options, callback) { //判断最后一个是否为回调函数,如果不是,给一个默认的回调函数 var callback = maybeCallback(arguments[arguments.length - 1]); //给options设置一些默认值,writeFile的第三个参数,只能是三种情况 //1:function,这个时候,options使用默认值,第三个参数为回调函数 //2:string类型,这个时候,第三个参数为encoding的属性值 //3:object类型,这个时候,表示options为一个完整的对象,可能包含也可能不包含encoding和flag属性 //如果不为上述的三种类型,那么直接抛出一个类型异常,停止执行 //这里的判断和readFile基本完全一样,只是默认值不一样而已 if (util.isFunction(options) || !options) { options = { encoding: 'utf8', mode: 438 /*=0666*/, flag: 'w' }; } else if (util.isString(options)) { options = { encoding: options, mode: 438, flag: 'w' }; } else if (!util.isObject(options)) { throw new TypeError('Bad arguments'); } //判断当前设置的encoding是否为当前支持的encoding,如果不支持,会抛出一个异常, //停止继续向下执行 assertEncoding(options.encoding); //默认信息设置好,则打开文件,执行写入操作 var flag = options.flag || 'w'; fs.open(path, flag, options.mode, function(openErr, fd) { if (openErr) { //打开失败时,把失败原因,传入writeFile的回调函数 if (callback) callback(openErr); }else { //打开成功时,要把需要写入的data信息,改为buffer对象 var buffer = util.isBuffer(data) "a") == -1 "htmlcode">fs.appendFile = function(path, data, options, callback_) { var callback = maybeCallback(arguments[arguments.length - 1]); if (util.isFunction(options) || !options) { options = { encoding: 'utf8', mode: 438 /*=0666*/, flag: 'a' }; } else if (util.isString(options)) { options = { encoding: options, mode: 438, flag: 'a' }; } else if (!util.isObject(options)) { throw new TypeError('Bad arguments'); } if (!options.flag) options = util._extend({ flag: 'a' }, options); //调用的writeFile fs.writeFile(path, data, options, callback); };appendFile的源码,就更没有什么新东西了,只是做了一个判断,然后给flag标签添加了一个a属性值,之后就直接调用的weiteFile的方法了。
总结
关于nodejs的操作文件,是比较重要的一个概念,所以包含的信息,也是比较多的,本篇依然是在之前open,read,write等的基础上,执行的再一次的封装,不属于新的概念,只是为了能让使用者更简单的使用读写文件的功能而已。后面继续在看一些其他的操作文件的API的功能及其实现。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。