浅析2种JavaScript继承方式

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/5 浏览:2)

js继承方法最主要的是2种,一种是通过原型的方式,一种是通过借用call&apply的构造函数方式。
1.原型(prototype):

function Body(name,age){// 创建一个Body类
  this.name = name;// 赋予基础属性name、age
  this.age = age;
}
Body.prototype.sayName =function() {// 给原型定义一个sayName的方法
  console.log(this.name);
}
var a = new Body('wutao','10');//创建一个Body的实例对象

function Another(){}
Another.prototype = new Body('www');//将Body实例对象给新创建的子类(Another)的prototype属性,这样,Another就拥有了Body的属性和方法
var b = new Another();//创建Another子类的实例
Another.prototype.sex ="mail";//定义子类的属性及方法
Another.prototype.saySex = function(){
  console.log(this.sex);
}
a.sayName();//wutao
b.sayName();//www 实例b拥有父类Body的方法sayName
b.saySex();//mail 实例b拥有自己定义的方法saySex

2.借用构造函数(call&apply),也可以理解为组合式继承
call:

function Person(name){
  this.name = name;
  this.sayHello = function(){
    console.log(this.name);
  }
}

function Son(name,age){
  Person.call(this,name,age);//call用法:将this指针指向父类构造函数,并依次传入参数,使其拥有父类的属性和方法
  this.age = age;
  this.sayFunc = function(){
    console.log(this.name+"-"+this.age);
  } 
}
var a = new Person('wutao');
var b = new Son("wwwwww",22);
a.sayHello();//wutao
b.sayHello();//wwwwww; 通过call继承来的父类Person的方法sayHello
b.sayFunc();//wwwwww-22

apply:

function Person(name){
  this.name = name;
  this.sayHello = function(){
    console.log(this.name);
  }
}

function Son(name,age){
  Person.apply(this,[name,age]);//apply用法:类似call,将this指针指向父类构造函数,并传入一个由参数组成的数组参数,使其拥有父类的属性和方法
  this.age = age;
  this.sayFunc = function(){
    console.log(this.name+"-"+this.age);
  } 
}
var a = new Person('wutao');
var b = new Son("ttt",222);
a.sayHello();//wutao
b.sayHello();//ttt;通过apply继承来的父类Person的方法sayHello
b.sayFunc();//ttt-222

 js最主要的继承方法就这2种,当然,还有几种继承方法,但是有些继承方式在创建了实例之后,修改实例方法和属性会直接修改原型的方法和属性,那这样的继承就显得意义不大了,除非是业务有类似的需求才会去用到。

以上就是关于JavaScript继承方式的详细介绍,希望对大家的学习有所帮助。

一句话新闻

微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。