node.js中的buffer.Buffer.byteLength方法使用说明

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/8 浏览:2)

方法说明:

获取字符串的字节长度。

这个函数与 String.prototype.length 不同点在于,后者返回的是字符串的字符数。

语法:

复制代码 代码如下:
Buffer.byteLength(string, [encoding])

接收参数:

string                              字符创
encoding                        字符串编码,默认为 ‘utf8′

例子:

复制代码 代码如下:
str = '\u00bd + \u00bc = \u00be';
console.log(str + ": " + str.length + " characters, " +
  Buffer.byteLength(str, 'utf8') + " bytes");
// ½ + ¼ = ¾: 9 characters, 12 bytes

源码:

复制代码 代码如下:
Buffer.byteLength = function(str, enc) {
  var ret;
  str = str + '';
  switch (enc) {
    case 'ascii':
    case 'binary':
    case 'raw':
      ret = str.length;
      break;
    case 'ucs2':
    case 'ucs-2':
    case 'utf16le':
    case 'utf-16le':
      ret = str.length * 2;
      break;
    case 'hex':
      ret = str.length > 1;
      break;
    default:
      ret = internal.byteLength(str, enc);
  }
  return ret;
};

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?