JS中三目运算符和if else的区别分析与示例

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/8 浏览:2)

今天写了一个图片轮播的小demo,用到了判断

先试了一下if else,代码如下:
 
复制代码 代码如下:
if(n >= count-1){
n =0;
}else{
n ++;
}

随后代码写完了,准备优化一下代码,将此段改成了三目运算符的写法
 
复制代码 代码如下:
n = n >= (count-1) "codetitle">复制代码 代码如下:
var n=1;
 if(n>1){
    n=0;
}else{
    n++;
}
console.log(n);

输出结果:2

三目运算如下:
 
复制代码 代码如下:
var n=1;
n = n>1"codetitle">复制代码 代码如下:
var n=1;
 if(n>1){
    n=0;
}else{
    ++n;
}
console.log(n);
输出结果:2

三目运算结果
 
复制代码 代码如下:
var n=1;
n = n>1?0 : ++n;
console.log(n); 输出结果为:2

 
可以看出if else和三目运算的区别了吧~~~
 
n++和++n在此验证中,没有任何区别,因为if else都是计算结果之后的,不会返回n,没有任何返回值
 
但是对于三目运算,n++返回的n值为n本身,++n返回的n值为n+1之后的结果

读了本文,小伙伴们是不是对js中的三目运算符和if else有了新的认识呢。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?