js怎么覆盖原有方法实现重写

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/8 浏览:2)

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<script>
function myblur () {
alert("1、离开");
}
function bindEvent(func){
myblur = func;
}
function myonclick() {
bindEvent(function(){
alert("天啊!myblur方法被覆盖了!");
});
}
</script>
</head>
<body>
<input type="text" onblur="myblur()" value="光标选中然后光标离开会调用myblur()方法"/>
<input type="button" onclick="myonclick()" value="覆盖myblur()" />
注:覆盖myblur()后,再次光标选中输入框然后再离开
</body>
</html>

目的:提高完善的调用方法。

如果你做了一个编辑器,里面有提供一些光标离开事件等,最好使用此方法来操作,因为当他人使用你的编辑器时,也许要用到编辑器提供的事件方法处理些事情,其中部分事件需要根据特殊要求进行重写,因此,出现这种情况,提供允许重写编辑器提供的事件方法是很必要的!

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?