javascritp实现input输入框相关限制用法

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/15 浏览:2)

1.取消按钮按下时的虚线框 
  在input里添加属性值 hideFocus 或者 HideFocus=true 

2.只读文本框内容 
在input里添加属性值 readonly 

3.防止退后清空的TEXT文档(可把style内容做做为类引用) 
  <INPUT style=behavior:url(#default#savehistory); type=text id=oPersistInput> 




4.ENTER键可以让光标移到下一个输入框 
  <input onkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9" > 

5.只能为中文(有闪动) 
  <input onkeyup="value=value.replace(/[ -~]/g,'')" onkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9"> 

6.只能为数字(有闪动) 
  <input onkeyup="value=value.replace(/[^\d]/g,'') "onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\d]/g,''))"> 

7.只能为数字(无闪动) 
  <input style="ime-mode:disabled" onkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9" onKeyPress="if ((event.keyCode<48 || event.keyCode>57)) event.returnValue=false"> 

8.只能输入英文和数字(有闪动) 
  <input onkeyup="value=value.replace(/[\W]/g,'')" onbeforepaste="clipboardData.setData('text',clipboardData.getData('text').replace(/[^\d]/g,''))"> 

9.屏蔽输入法 
  <input type="text" name="url" style="ime-mode:disabled" onkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9"> 

10. 只能输入 数字,小数点,减号(-) 字符(无闪动) 
  <input onKeyPress="if (event.keyCode!=46 && event.keyCode!=45 && (event.keyCode<48 || event.keyCode>57)) event.returnValue=false"> 

11. 只能输入两位小数,三位小数(有闪动) 
  <input maxlength=9 onkeyup="if(value.match(/^\d{3}$/))value=value.replace(value,parseInt(value/10)) ;value=value.replace(/\.\d*\./g,'.')" onKeyPress="if((event.keyCode<48 || event.keyCode>57) && event.keyCode!=46 && event.keyCode!=45 || value.match(/^\d{3}$/) || /\.\d{3}$/.test(value)) {event.returnValue=false}" id=text_kfxe name=text_kfxe> 


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<input type="text" name="input1" value="中国">

怎样使input中的内容为只读,也就是说不让用户更改里面的内容。
<input type="text" name="input1" value="中国" onfocus=this.blur()>
<input type="text" name="input1" value="中国" readonly>
<input type="text" name="input1" value="中国" disabled>
最好不要用disabled,不然就无法取出里面的值了.
<input type="text" name="input1" value="中国" readonly="true">
<input type="text" name="input1" value="中国" readonly style="color:#999 ;"> 

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?