VS2015 免费插件Refactoring Essentials

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/15 浏览:2)

题记:

之前由SharpDevelop团队开发且用于SharpDevelop这个开源IDE中的重构插件“NR6Pack”改名为“Refactoring Essentials”,被Hanselman称之为对“Web Essentials”的一种致意(通过“阅读原文”来查看Hanselman的介绍文章),而我认为这个插件也会如“Web Essentials”那样成为Visual Studio 2015上的必备插件之一。

因为它具有如下重构功能(http://vsrefactoringessentials.com/Features/Refactorings-CSharp):

提示你添加字典中的键是否存在的代码
提示你有计算常量的数学表达式存在
提示你把枚举位比较转换为使用Enum.HasFlag方法
提示你把数据类型的直接转换改为安全转换(使用as关键字)
提示你把While循环改为DoWhile循环
从基类中负责注释
创建ChangedEvent
把Switch转换为If
同时也带来如下代码分析功能(http://vsrefactoringessentials.com/Features/Refactorings-CSharp):

使用数组初始化器代替数组创建代码
把闭包转换为方法组
把条件三元操作符转换为空值连接符
把If判断转换为Or表达式
提供nameof关键字的使用建议
检查文本无法解析的情况
简化条件三元操作表达式
上面的重构功能和分析功能只是部分例举,其实这个插件一共提供了71项重构功能和73项分析功能。另外,“Refactoring Essentials”之所以有这么多的功能,完全得益于Roslyn强大代码分析的基础功能。

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?