python实现简单贪吃蛇游戏

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/12 浏览:2)

本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

python实现简单贪吃蛇游戏

代码:

from turtle import *
from random import randrange
from time import sleep

### 定义变量
snake = [[0,0],[10,0],[20,0],[30,0],[40,0],[50,0]]
apple_x = randrange(-20,20)*10 
apple_y = randrange(-20,20)*10 
aim_x = 10
aim_y = 0


def squre(x,y,size,color_name):
 up()
 goto(x,y)
 down()
 color(color_name)
 begin_fill()

 forward(size)
 left(90)
 forward(size)
 left(90)
 forward(size)
 left(90)
 forward(size)
 left(90)

 end_fill()

## 控制蛇
def change(x,y):
 global aim_x,aim_y
 aim_x = x;
 aim_y = y;
#判断撞墙
def inside():
 #判断是否在画布里面
 if -210 <= snake[-1][0]<=200 and -210 <= snake[-1][1]<=200:
 return True
 else:
 return False
#随机生成苹果
def gameLoop():
 global apple_x,apple_y,aim_x,aim_y,snake
 snake.append([snake[-1][0]+aim_x,snake[-1][1]+aim_y])
 if not inside():
 sleep(2)
 # snake = [[0,0],[10,0],[20,0],[30,0],[40,0],[50,0]]
 # apple_x = randrange(-20,20)*10 
 # apple_y = randrange(-20,20)*10 
 # aim_x = 10
 # aim_y = 0
 return
 #吃苹果
 if snake[-1][0] != apple_x or snake[-1][1]!=apple_y:
 snake.pop(0) # 加一个元素 删除一个元素 蛇就往前运行了
 else:
 apple_x = randrange(-20,20)*10 
 apple_y = randrange(-20,20)*10

 clear() # 清楚之前画的痕迹
 squre(apple_x,apple_y,10,'red') ## x y 位置 图形大小 颜色
 for n in range(len(snake)):
 squre(snake[n][0],snake[n][1],10,'black')

 ontimer(gameLoop,100) #每100毫秒运行一次
 update()

### 主程序
setup(420,420,0,0)
hideturtle() ## 隐藏箭头
tracer(False) ## 不延时
listen() #监听
onkey(lambda: change(0,10), "w")
onkey(lambda: change(0,-10), "s")
onkey(lambda: change(-10,0), "a")
onkey(lambda: change(10,0), "d")

gameLoop()
done()

更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家:

C++经典小游戏汇总

python经典小游戏汇总

python俄罗斯方块游戏集合

JavaScript经典游戏 玩不停

java经典小游戏汇总

javascript经典小游戏汇总

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?