python实现猜拳游戏

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/12 浏览:2)

对于一个初级学习python的人,这将是一个非常简单而有趣的内容;

代码非常简单,主要是:随机函数–需要导入random模块与条件语句的一个简单实用;

下面,简单介绍一下python中的随机函数:

random.random()用于生成一个0到1的随机符小数: 0 <= n < 1.0

random.random() # Random float x,

andom.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。

random.uniform(1, 10) # Random float x,

andom.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

random.randint(10, 100)

当然,还有其他的用法,需要小伙伴们自身去探索了!

至于条件语句,与其他语言更多的是用法的区别;

猜拳游戏的代码:

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding:utf-8 -*-
u'''
Created on 2019年3月7日

@author: wuluo
'''
__author__ = 'wuluo'
__version__ = '1.0.0'
__company__ = u'重庆交大'
__updated__ = '2019-03-07'

import random


class caiquan():
 print('欢迎来到猜拳游戏')
 print('进入游戏--8')
 print('退出游戏--9')
 b = input("请输入:")
 print("你的选择是: ", b)
 print("\n")
 while b == '8':
   print('请进行猜拳:')
   print('石头--0')
   print('布--1')
   print('剪刀--2')
   print('退出游戏--9')
   # 如果输入的数不是0,1,2;可以设置为重新输入,或者设置为失败
   a = random.randint(0, 2)
   b = int(input("你选择的是:")) # 整型,
   print("电脑选择的是:", a)
   if (a == 0 and b == 1) or(a == 1 and b == 2)or(a == 2and b == 0):
    print("你赢了!\n")
   elif a == b:
    print("平局!\n")
   else:
    print("你输了!\n")
 print('继续游戏--8')
 print('退出游戏--9')
 b = input("请重新选择:")
 print("你的选择是: ", b + "\n")


if __name__ == "__main__":
 caiquan()
 print('游戏结束!')
 pass

游戏可以继续优化!
这个主要是了解python中随机函数的用法,以及if的多条件语句的一个简单用法!

运行结果:

python实现猜拳游戏

进行猜拳中;
玩家的选择如果不是:0;1;2 。我设置的是直接判输!
当然也可以设置为一个:
输入有误!请重新输入,(if语句的多重调用)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?