Python基于Socket实现简单聊天室

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:2)

本文实例为大家分享了Python基于Socket实现简单聊天室,供大家参考,具体内容如下

服务端

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time  : 2017/7/27 15:34
# @File  : Server.py
 
"""
聊天室服务端
"""
 
import socket,select
 
host=''
port=7799
addr=(host,port)
 
inputs=[]
members={}
 
#配置服务端
def start_Server():
  server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
  server.bind(addr)
  server.listen(5)
  return server
 
 
#返回聊天室成员列表
def show_members(w):
  name_list=[]
  for i in w:
    name_list.append(w[i])
  return name_list
 
 
#处理新的成员
def new_member(server):
  client,addr=server.accept()
  print('欢迎进入聊天室 ,%s,%s' % (client,addr))
  try:
    client.send('请输入名字')
    name=client.recv(1024)
    inputs.append(client)
    members[client]=name
 
    names='其它用户%s'% (show_members(members))
    client.send(names)
  except Exception,e:
    print(e)
 
 
#正式启动服务端
def server_run():
  server=start_Server()
  print 'start'
  inputs.append(server)
  while True:
    rs,ws,es=select.select(inputs,[],[])
    for temp in rs:
      if temp is server:
        new_member(temp)
      else:
        disConnect=False
        try:
          data=temp.recv(1024)
          data=members[temp]+'说'+data
        except socket.error:
          data=members[temp]+'离开'
          disConnect=True
        if disConnect:
          inputs.remove(temp)
          print data
          for other in inputs:
            if other!=server and other!=temp:
              try:
                other.send(data)
              except Exception,e:
                print(e)
          del members[temp]
 
        else:
          print data
 
          for other in inputs:
            if other!=server and other!=temp:
              try:
                other.send(data)
              except Exception,e:
                print(e)
 
 
if __name__ == '__main__':
  server_run()

客户端

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time  : 2017/7/27 15:34
# @File  : Client.py
 
"""
聊天室客户端
"""
 
 
import socket
import select
import threading
host='127.0.0.1'
port=7799
addr=(host,port)
 
#配置连接
def connect():
  client=socket.socket()
  client.connect(addr)
  return client
 
 
#显示用户列表
def show_member(s):
  my=[s]
  while True:
    rs,ws,es=select.select(my,[],[])
    if s in rs:
      try:
        print s.recv(1024)
      except socket.error:
        print 'socket is error'
        exit()
 
#进行对话
def talk(s):
    while True:
      try:
        info=raw_input('>')
      except Exception:
        print 'can\'t input'
        exit()
      try:
        s.send(info)
      except Exception,e:
        print e
        exit()
 
#主函数
def main():
  client=connect()
  t=threading.Thread(target=show_member,args=(client,))
  t.start()
  t1=threading.Thread(target=talk,args=(client,))
  t1.start()
 
if __name__ == '__main__':
  main()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?