Python变量、数据类型、数据类型转换相关函数用法实例详解

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:2)

本文实例讲述了Python变量、数据类型、数据类型转换相关函数用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

python变量的使用不需要进行类型声明(类型名 变量名),给一个变量名赋什么值就是什么类型。

  • 变量的赋值使用 =

Python变量、数据类型、数据类型转换相关函数用法实例详解

说明:虽然python声明变量时没有一个类型来圈注,但它并不是弱类型语言,相反,它是一门强类型语言。

  • 弱类型的语言的东西没有明显的类型,它能随着环境的不同自动变换类型;
  • 而强类型则没这样的规定,不同类型间的操作有严格定义,只有相同类型的变量才能操作

为什么说 Python 是强类型语言


Python变量命名规则:

  • 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
  • 变量名的第一个字符不能是数字
  • 不能与关键字重名(关键字用着用着就记熟了)

Python变量、数据类型、数据类型转换相关函数用法实例详解


数据类型

整数int类型:

python3中移除了python2中的long

Python3中没有限制int数值的大小

Python变量、数据类型、数据类型转换相关函数用法实例详解

  • 可以用其他数制来表示数值:二进制是以0b开头的,8进制是以0O(第二个是英文o,大小写都可以)开头的,16进制是以0x开头的
> i=0b1111
> print(i)
15
> i=0x0010
> print(i)
16
> i=0o0010
> print(i)
8
> i=0O0010
> print(i)
8

小数float类型:

  • 可以用小数表示:3.1415,1.5,.......
  • 也可以用科学计数法表示(10用e替代,比如0.000012可以写成  1.2e-5)
> a=1.5
> print(a)
1.5
> a=-9999.5
> print(a)
-9999.5
> a=1.5e5
> print(a)
150000.0
> a=1.5e-10
> print(a)
1.5e-10
> a=0.0000000000000001
> print(a)
1e-16

注:对于太小的数,会自动转化成科学计数法表示,太大的数不会自动转化

 

布尔bool类型:True、False

  • 使用True和False两个关键字来表示布尔类型
  • 可以使用非零数值表示True,但总觉得这是一个不好的习惯
> type(True)
<class 'bool'>
> type(False)
<class 'bool'>
> a=bool(2)
> a
True
> a=int(True)
> a
1
> print(int(False))
0

字符串str类型:

  • Python不支持字符类型; 字符会被视为长度为  1的字符串
  • 可以使用两个单引号,或两个双引号来代表字符串
> type("aaaa")
<class 'str'>
> type('aaaa')
<class 'str'>
  • 可以使用下标来访问字符串的值【-1代表最后一位】:
> str1="123"
> str1[0]
'1'
> str1[-1]
'3'
  • 可以对字符串进行切片(切片方法:字符串名[左下标:右下标(不取到右下标)]),返回值是切片后的字符串,但并不会改变原字符串的值

【    [:]代表完全切片,[:右下标]代表从零开始,[左下边:]代表结尾是最后一位,-1下标代表最后一位   】

【切片也可以有间隔,用法字符串名[左下标:右下标:间隔]   】

> hello="hello world!"
> new_hello=hello[:]
> new_hello
'hello world!'
> hello[:2]
'he'
> hello[1:3]
'el'
> hello[1:-1]
'ello world'
> hello[1:-1:1]
'ello world'
> hello[1:-1:2]
'el ol'
  • 可以使用三引号(单引号或双引号)来代表多行字符串
> type("""hahah
haha
hahah""")
<class 'str'>
> type('''第一行
第二行
第三行''')
<class 'str'>
  • 常用函数:补充
  • 字符串格式化:补充
  • 原始字符串:补充

列表list类型:

  • list是一种有序的集合,可以随时添加和删除其中的元素。
  • 使用中括号包裹元素,表明这是一个列表。[元素,元素,元素,.......]
> i=['a',100,True]
> type(i)
<class 'list'>
  • 列表的元素不限定数据类型,可以是字符串,可以是数值,可以是布尔类型,也可以是其他列表等等
  • 列表可以是空的:list1=[]
  • 可以使用list函数来创建列表
> list("abcd")
['a', 'b', 'c', 'd']
  • 列表也可以使用下标来访问元素,也可以切片,操作与字符串相同。
  • 列表可以替换元素【使用 = 】:
> i
['a', 100, True]
> i[0]='b'
> i
['b', 100, True]
  • 如果列表中包含列表时,如果要取子列表中的元素,相当于操作“二维数组”,使用 列表名[索引][索引]:
> i
['b', 100, True]
> l=[i,"helloworld"]
> l
[['b', 100, True], 'helloworld']
> l[0][0]
'b'
  • 可以使用“+”拼接列表,使用*重复列表
> l2=i*2
> l2
['b', 100, True, 'b', 100, True]
> l3=i+l
> l3
['b', 100, True, ['b', 100, True], 'helloworld']
  • 列表常用函数:补充
  • 列表生成式:补充

元组tuple类型:

  • 使用()跟,来表示元组,当tuple中只有一个元素时,逗号可以特别的说明这是一个tuple,实际上,python也允许tuple定义时没有括号
> t1=('a',1,True)
> type(t1)
<class 'tuple'>
> t2=('a')
> type(t2)
<class 'str'>
> ####注意上面的类型###
> t3=('a',)
> type(t3)
<class 'tuple'>
> tuple2=1,2,3,4,5
> type(tuple2)
<class 'tuple'>
> tuple2
(1, 2, 3, 4, 5)
  • 有序列表叫元组,tuple的元素一旦初始化就不能修改,但可以存储list,因为tuple并不会复制一份list到自己的内存中,它只会存储list的内存指向,只要list的内存指向不变,就不跟tuple的不变原则冲突。
> t1=('a',i)
> t1
('a', ['b', 100, True])
> id(t1[1])
1673650817160
> id(i)
1673650817160
  • tuple也可以可以使用下标来访问元素,也可以切片,操作与字符串相同。
  • 元组可以为空
  • 元组常用函数

    tuple一旦初始化就不能修改,所以它没有append()、insert(),也没有pop()等能增删元素的方法

    > tuple1=(1,2,3,4)
    > print(tuple1.index(2))#查找指定元素的下标
    1
    > print(tuple1.count(2))#查找某元素存在的数量
    1

字典dict类型:

  • 使用键-值(key-value)存储
  • 由于其哈希特性,因此具有极快的查找速度
  • 可以使用{键1:值1,键2:值2,键3:值3 ...}来定义一个字典
> d1={'a':'apple','b':'banana','c':'cabbage'}
> type(d1)
<class 'dict'>
  • 字典是使用哈希算法来计算对应对应值的位置的,所以key必须是固定不可变的,在Python中,字符串、整数等都是不可变的,所以,可以作为key。其余元素可变的对象如list、set、dict就不能作为key,因为其元素结果不确定,无法确定哈希值。
> l1=['a']
> d1[l1]='c'
Traceback (most recent call last):
 File "<pyshell#5>", line 1, in <module>
  d1[l1]='c'
TypeError: unhashable type: 'list'
  • dict内部存放的顺序和key放入的顺序是没有关系的
  • 可以使用  字典名[键]     快速查找出对应的值,键不存在则无法查找
> d1
{'a': 'apple', 'b': 'banana', 'c': 'cabbage', ('a',): 'c'}
> d1['a']
'apple'
> d1['d']
Traceback (most recent call last):
 File "<pyshell#17>", line 1, in <module>
  d1['d']
KeyError: 'd'
  • 可以给某一个键的对应的值重新赋值,但由于一个key只能对应一个value,所以新的赋值会把就得值覆盖掉【如果定义的时候出现多个同名的键,这个键的值以最后的赋值为准】
> d1
{'a': 'apple', 'b': 'banana', 'c': 'cabbage', ('a',): 'c'}
> d1['a']='apple pen'
> d1
{'a': 'apple pen', 'b': 'banana', 'c': 'cabbage', ('a',): 'c'}
  • 可以使用   字典名[一个未使用的键]=值  来添加一个键值对:
> d1
{'a': 'apple pen', 'b': 'banana', 'c': 'cabbage', ('a',): 'c'}
> d1['ai']='python'
> d1
{'a': 'apple pen', 'b': 'banana', 'c': 'cabbage', ('a',): 'c', 'ai': 'python'}
  • 注:直接迭代字典,只能迭代出key
> dict10={1:"苹果","雪碧":"雪梨"}
> 
> for i in dict10:
  print(i)
1
雪碧
  • 使用 字典名[key] 获取不存在的键时会抛出异常KeyError,可以使用成员运算符来避免或使用get()来避免
> dict10
{1: '苹果', '雪碧': '雪梨'}
> 1 in dict10
True
> 3 in dict10
False
> print(dict10.get(3))
None
> print(dict10.get(1))
苹果
  • 字典常用函数:补充

集合类型:

  • set和dict类似,也是使用大括号包裹
  • 可以使用大括号来定义一个集合
> s1={'a','b','c'}
> s1
{'b', 'c', 'a'}
> type(s1)
<class 'set'>
  • 可以使用set来定义一个集合,set函数的参数为一个可迭代对象(Iterable)
> s2=set()
> type(s2)
<class 'set'>
> s3=set(['a','b','c'])
> type(s3)
<class 'set'>

Python变量、数据类型、数据类型转换相关函数用法实例详解

Python变量、数据类型、数据类型转换相关函数用法实例详解

  • set不能使用下标来取出元素
  • set的原理和dict一样,所以,同样不可以放入可变对象,因为它也是使用哈希来计算计算结果的,可以记作set与dict不同的是它只存储key,不存储value【set()函数传入一个字典作为参数时,只取key作为结果】
> s3.add(['cbd'])
Traceback (most recent call last):
 File "<pyshell#37>", line 1, in <module>
  s3.add(['cbd'])
TypeError: unhashable type: 'list'
  • 集合的常用函数:补充

数据类型转换相关函数:

  • int()函数可以把其他数据类型转换为整数:
  • float( )函数可以把其他数据类型转换成浮点数
  • str( )函数可以把其他数据类型转换成字符串类型
  • bool( )函数可以把其他数据类型转换成布尔类型
  • tuple()将其他数据类型转换为元组。
  • set()将其他数据类型转换为集合。

 

> print(type(int("123")))
<class 'int'>
> print(type(float("123")))
<class 'float'>
> float("123")
123.0
> str(123)
'123'
> bool(2)
True
> list("123")
['1', '2', '3']
> tuple("123")
('1', '2', '3')

注:转换是有规则的,要符合规则才能转化,比如int()不能转换"abc"

Python变量、数据类型、数据类型转换相关函数用法实例详解

关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python函数使用技巧总结》、《Python面向对象程序设计入门与进阶教程》、《Python数据结构与算法教程》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python编码操作技巧总结》及《Python入门与进阶经典教程》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
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