(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)
自己写的闹钟,只可以播放wav格式的音频,供大家参考,具体内容如下
Python代码:
import time import sys soundFile = 'sound.wav' not_executed = 1 def soundStart(): if sys.platform[:5] == 'linux': import os os.popen2('aplay -q' + soundFile) else: import winsound winsound.PlaySound(soundFile, winsound.SND_FILENAME) while(not_executed): dt = list(time.localtime()) hour = dt[3] minute = dt[4] if hour == 17 and minute == 38: # 下午5点33分的时候开始提示 soundStart() not_executed = 0
winsound 模块提供访问由 Windows 平台提供的基本的声音播放设备。它包含函数和数个常量。
Beep(frequency, duration)
蜂鸣PC的喇叭。 frequency 参数指定声音的频率,以赫兹,并且必须是在 37 到 32,767
的范围之中。duration 参数指定声音应该持续的毫秒数。如果系统不能蜂鸣喇叭,挂起 RuntimeError。注意:Windows 95 和 98下,Windows Beep() 函数存在但是无效的(它忽略它的参数)。这种情况下Python通过直接的端口操作模拟它(2.1版本中增加的)。不知道是否在所有的系统上都工作。 1.6版本中的新特性。
PlaySound(sound, flags)
从平台 API 中调用 PlaySound() 函数。sound 参数必须是一个文件名,音频数据作为字符串,或为 None。它的解释依赖于 flags 的值,该值可以是一个位方式或下面描述的变量的组合。如果系统显示一个错误,挂起 RuntimeError 。
MessageBeep([type=MB_OK])
从平台 API 中调用 MessageBeep() 函数。播放一个在注册表中指定的声音。type 参数指定播放哪一个声音;可能的值是 -1,MB_ICONASTERISK,MB_ICONEXCLAMATION,MB_ICONHAND,MB_ICONQUESTION,和 MB_OK,所有的描述如下。值 -1 产生一个``简单的蜂鸣'';换句话说这是如果声音不能被播放的后备计划。2.3版本中的新特性。
SND_FILENAME
sound 参数是一个 WAV 文件的名称。不使用 SND_ALIAS。
SND_ALIAS
sound 参数是注册表中一个声音组合的名称。如果注册表没有包含这样的名称,播放系统缺省的声音除非 SND_NODEFAULT 也被指定。如果没有缺省的声音被注册,挂起 RuntimeError。不使用 SND_FILENAME。
所有的 Win32 系统至少支持下列,大多数系统支持的更多:
PlaySound() 名称 对应的控制面板声音名称
'SystemAsterisk' Asterisk
'SystemExclamation' Exclamation
'SystemExit' Exit Windows
'SystemHand' Critical Stop
'SystemQuestion' Question
例子:
import winsound # Play Windows exit sound. winsound.PlaySound("SystemExit", winsound.SND_ALIAS) # Probably play Windows default sound, if any is registered (because # "*" probably isn't the registered name of any sound). winsound.PlaySound("*", winsound.SND_ALIAS)
SND_LOOP
重复地播放声音。SND_ASYNC标识也必须被用来避免堵塞。不能用 SND_MEMORY。
SND_MEMORY
提供给PlaySound()的 sound 参数是一个 WAV 文件的内存映像(memory image),作为一个字符串。
注意:这个模块不支持从内存映像中异步播放,因此这个标识和 SND_ASYNC 的组合将挂起 RuntimeError。
SND_PURGE
停止播放所有指定声音的实例。
SND_ASYNC
立即返回,允许声音异步播放。
SND_NODEFAULT
不过指定的声音没有找到,不播放系统缺省的声音。
SND_NOSTOP
不中断当前播放的声音。
SND_NOWAIT
如果声音驱动忙立即返回。
MB_ICONASTERISK
播放 SystemDefault 声音。
MB_ICONEXCLAMATION
播放 SystemExclamation 声音。
MB_ICONHAND
播放 SystemHand 声音。
MB_ICONQUESTION
播放 SystemQuestion 声音。
MB_OK
播放 SystemDefault 声音。
实例一
import wx from wx.lib.filebrowsebutton import FileBrowseButton class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self): wx.Frame.__init__(self, None, title="wx.Sound",size=(500,100)) p = wx.Panel(self) self.fbb = FileBrowseButton(p,labelText="Select WAV file:",fileMask="*.wav") btn = wx.Button(p, -1, "Play") self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnPlaySound, btn) sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL) sizer.Add(self.fbb, 1, wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL) sizer.Add(btn, 0, wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL) border = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) border.Add(sizer, 0, wx.EXPAND|wx.ALL, 15) p.SetSizer(border) def OnPlaySound(self, evt): filename = self.fbb.GetValue() self.sound = wx.Sound(filename) if self.sound.IsOk(): self.sound.Play(wx.SOUND_ASYNC) else: wx.MessageBox("Invalid sound file", "Error") app = wx.PySimpleApp() frm = MyFrame() frm.Show() app.MainLoop()
实例二
import wx import wx.media import os class Panel1(wx.Panel): def __init__(self, parent, id): #self.log = log wx.Panel.__init__(self, parent, -1, style=wx.TAB_TRAVERSAL|wx.CLIP_CHILDREN) # Create some controls try: self.mc = wx.media.MediaCtrl(self, style=wx.SIMPLE_BORDER) except NotImplementedError: self.Destroy() raise loadButton = wx.Button(self, -1, "Load File") self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onLoadFile, loadButton) playButton = wx.Button(self, -1, "Play") self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onPlay, playButton) pauseButton = wx.Button(self, -1, "Pause") self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onPause, pauseButton) stopButton = wx.Button(self, -1, "Stop") self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onStop, stopButton) slider = wx.Slider(self, -1, 0, 0, 0, size=wx.Size(300, -1)) self.slider = slider self.Bind(wx.EVT_SLIDER, self.onSeek, slider) self.st_file = wx.StaticText(self, -1, ".mid .mp3 .wav .au .avi .mpg", size=(200,-1)) self.st_size = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1)) self.st_len = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1)) self.st_pos = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1)) # setup the button/label layout using a sizer sizer = wx.GridBagSizer(5,5) sizer.Add(loadButton, (1,1)) sizer.Add(playButton, (2,1)) sizer.Add(pauseButton, (3,1)) sizer.Add(stopButton, (4,1)) sizer.Add(self.st_file, (1, 2)) sizer.Add(self.st_size, (2, 2)) sizer.Add(self.st_len, (3, 2)) sizer.Add(self.st_pos, (4, 2)) sizer.Add(self.mc, (5,1), span=(5,1)) # for .avi .mpg video files self.SetSizer(sizer) self.timer = wx.Timer(self) self.Bind(wx.EVT_TIMER, self.onTimer) self.timer.Start(100) def onLoadFile(self, evt): dlg = wx.FileDialog(self, message="Choose a media file", defaultDir=os.getcwd(), defaultFile="", style=wx.OPEN | wx.CHANGE_DIR ) if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK: path = dlg.GetPath() self.doLoadFile(path) dlg.Destroy() def doLoadFile(self, path): if not self.mc.Load(path): wx.MessageBox("Unable to load %s: Unsupported format" % path, "ERROR", wx.ICON_ERROR | wx.OK) else: folder, filename = os.path.split(path) self.st_file.SetLabel('%s' % filename) self.mc.SetBestFittingSize() self.GetSizer().Layout() self.slider.SetRange(0, self.mc.Length()) self.mc.Play() def onPlay(self, evt): self.mc.Play() def onPause(self, evt): self.mc.Pause() def onStop(self, evt): self.mc.Stop() def onSeek(self, evt): offset = self.slider.GetValue() self.mc.Seek(offset) def onTimer(self, evt): offset = self.mc.Tell() self.slider.SetValue(offset) self.st_size.SetLabel('size: %s ms' % self.mc.Length()) self.st_len.SetLabel('( %d seconds )' % (self.mc.Length()/1000)) self.st_pos.SetLabel('position: %d ms' % offset) app = wx.PySimpleApp() # create a window/frame, no parent, -1 is default ID frame = wx.Frame(None, -1, "play audio and video files", size = (320, 350)) # call the derived class Panel1(frame, -1) frame.Show(1) app.MainLoop()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。