在Python的Django框架下使用django-tagging的教程

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:2)

django使用app机制来实现组件的重用,充分的利用已有的app可以极大的简化开发工作。目前django下的app虽然还不够丰富,却也还是有部分不错的。django-tagging就是一个不错的app。

现在tag的应用非常广泛,tag基本上成了各网站的必备项目之一,django-tagging就是一个提供tag功能的app。django-tagging提供的功能非常丰富,使用起来却十分简单。下面我就介绍一些常用的用法,让大家对该app有个基本的了解,更详细的介绍还是老老实实的去看django-tagging的使用说明吧:)。
tagging.fields.TagField

我们先定义一个数据库模型Widget,下面的范例都用Widget来进行说明

class Widget(models.Model):
  name = models.CharField(max_length=50)
  tags = TagField()


就如上面的代码,只要在数据库模型中增加tags字段就可以为该对象提供tag支持了。tags被映射为CharField,在为对象添加tag时为,英文逗号分割的字符串如:

Widget(name='hello', tags='test,hi,hello')

这样就为新建立的对象添加了test hi hello三个tag了。

获取某个tag下的所有对象的代码如下:

  #取出所有属于TAG hi的对象
  tag = get_object_or_404(Tag, name='hi')
  widgets = TaggedItem.objects.get_by_model(Widget, tag)

如要取出Widget用到的所有tag的代码为:

  tags = Widget.tags.all()

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?