Python实现的简单算术游戏实例

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:2)

本文实例讲述了Python实现的简单算术游戏。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

#!/usr/bin/env python
from operator import add, sub 
from random import randint, choice
ops = {'+': add, '-':sub}
#定义一个字典
MAXTRIES = 2 
def doprob():
  op = choice('+-')
  #用choice从'+-'中随意选择操作符 
  nums = [randint(1,10) for i in range(2)]
  #用randint(1,10)随机生成一个1到10的数,随机两次使用range(2) 
  nums.sort(reverse=True)
  #按升序排序
  ans = ops[op](*nums)
  #利用函数
  pr = '%d %s %d = ' % (nums[0], op, nums[1])
  oops = 0 
  #oops用来计算failure测试,当三次时自动给出答案
  while True:
    try:
      if int(raw_input(pr)) == ans:
        print 'correct'
        break
      if oops == MAXTRIES:
        print 'answer\n %s%d' % (pr, ans)
        break
      else:
        print 'incorrect... try again'
        oops += 1
    except (KeyboardInterrupt, EOFError, ValueError):
      print 'invalid ipnut... try again'
def main():
  while True:
    doprob()
    try:
      opt = raw_input('Again"htmlcode">
8 - 1 = 7
correct
Again? [y]y
7 - 1 = 6
correct
Again? [y]y
9 + 4 = 0
incorrect... try again
9 + 4 = 

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
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众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?