Python中random模块用法实例分析

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:2)

本文实例讲述了Python中random模块用法。分享给大家供大家参考。具体如下:

import random
x = random.randint(1,4);
y = random.choice(['appale','banana','cherry','durian']);
print(x,y);

运行结果如下:
(2, 'cherry')

不管学哪个语言,我总喜欢弄个随机数玩玩。农历十一月初六,Let's Python!!!

l=[ ]
while True:
  name=input("请输入一个名字:")
  if name!='':
    l.append(name)
  else:
    break
print(l);

'''求1到100直接所有整数的和'''
x=range(1,101,1)
sumi=0
for i in x:
  sumi+=i
print(sumi)

运行结果如下:
5050

u1='''求阶乘的一般方法'''
print(u1)
def jc(n):
  s=1
  for i in range(1,n+1):
    s*=i
  return s
n = input("n! usage:<number>:")
h = jc(int(n))
print(h)

运行结果如下:

求阶乘的一般方法
n! usage:<number>:5
120

u2='''通过递归实现阶乘'''
print(u2)
def jch(n):
  if(n==1):
    return 1
  else:
    return n*jch(n-1)
un=input("input n:")
s=jch(int(un))
print("n! is ",s)

运行结果如下:

通过递归实现阶乘
input n:5
('n! is ', 120)

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?