Python中Random和Math模块学习笔记

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:2)

由于最近经常使用到Python中random,math和time``datetime模块, 所以决定花时间系统的学习一下

1. math模块

math中的函数不可以用于太过复杂的数的运算, 如果需要复杂数的运行最好使用cmath模块中同名函数, 如果想要更加高级的数学功能,可以考虑选择标准库之外的numpy和scipy模块,它们不但支持数组和矩阵运算,还有丰富的数学和物理方程可供使用

1.1. 数学常量

math.pi 这个数学常量等于 3.141592...
math.e 这个数学常量 e = 2.718281...,

1.2. 常用简单函数

math.ceil(x) : 对x向上取整,返回最小整数值大于或者等于x
复制代码 代码如下:
# -*- coding:utf-8 -*-
import math  #仅在第一次声明, 以下都将省略
print math.ceil(math.pi)  #math.pi是圆周率pi, 类似于C/C++中的宏
//输出4

math.floor(x) : 对x向下取整, 返回整数值小于或者等于x
复制代码 代码如下:
> import math
> math.floor(math.pi)
3.0

math.pow(x,y) : 指数运算,得到x的y次方
复制代码 代码如下:
> math.pow(2, 3)
8.0

math.log(x[, base]) : 对数运算,默认基底为e的对数运算。使用base参数时,改变对数的基底, 变为以base为底的对数运算
复制代码 代码如下:
> math.log(10)
2.302585092994046
> math.log(8, 2)   #log(x)/log(base).
3.0

math.sqrt(x) 平方根计算
复制代码 代码如下:
> math.sqrt(4)
2.0

math.fabs(x) 取绝对值
math.factorial(x) 求阶乘, 即x!
math.exp(x) 求e的x次方
1.3. 三角函数
以下函数都接收一个弧度(radian)为单位的x作为参数
复制代码 代码如下:
math.acos(x) #求arccos(x)
math.asin(x) #求arcsin(x)
math.atan(x) #求arctan(x)
math.cos(x)  #求cos(x)
math.sin(x)  #求sin(x)
math.tan(x)  #求tan(x)

math.degrees(x) 角度制转化为弧度制
math.radians(x) 弧度制转化为角度制
复制代码 代码如下:
> math.degrees(math.pi / 2)
90.0

1.5. 双曲函数和特殊函数

math.sinh(x), math.cosh(x), math.tanh(x), math.asinh(x), math.acosh(x), math.atanh(x)
还有些函数基本没用过

2. random模块

random模块的作用是产生随机数, 这个模块实现了伪随机数产生器

1.1. 常用函数

random.seed([x]) 用户初始化一个随机数种子, 可选参数可以是任何hashtable对象,默认使用系统时间
random.randint(a, b) 返回一个a到b之间的整数

random.randrange([start], stop[, step]) 从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, … 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。

random.randrange(start, stop, step)等价于random.choice(range(start, stop, step))
复制代码 代码如下:
> random.randrange(10, 100, 2)
90

1.2. 随机挑选和排序
random.choice(sequence) : 从序列中获取一个随机元素. 参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence
复制代码 代码如下:
> random.choice(range(10))
1
> random.choice((1, 2, 3, 4))
3

random.sample(sequence, k) # 从指定序列中随机获取指定长度k的片断。sample函数不会修改原有序列
复制代码 代码如下:
> lst = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
> new_lst = random.sample(lst, 6)
> print new_lst
[8, 9, 2, 1, 5, 4]
> print lst
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱, 不会生成新的列表
复制代码 代码如下:
> lst = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
> random.shuffle(lst)
> print lst
[10, 5, 2, 7, 3, 9, 4, 8, 6, 1]

1.3. 随机生成实数

生成的实数符合均匀分布(uniform distribution)

random.random() 随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。
random.uniform(a,b) 随机生成下一个实数,它在[a,b]范围内。


复制代码 代码如下:
> random.random()
0.019433835195078797
> random.uniform(3, 8)
6.830376841208885

random.gauss(mu,sigma) 随机生成符合高斯分布的随机数,mu,sigma为高斯分布的两个参数。
random.expovariate(lambd) 随机生成符合指数分布的随机数,lambd为指数分布的参数。

其余是一些目前没用过的函数, 以后用到了再补充

3. 参考链接

random官网文档 
math官方文档

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?