Python的__builtin__模块中的一些要点知识

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/12 浏览:2)

1.isinstance函数:除了以一个类型作为参数,还可以以一个类型元组作为参数。

isinstance(obj,basestring)===isinstance(obj,(str,unicode))

2.getattr函数:可以给一个默认值,以免触发错误。

writte=getattr(obj,'write',sys.stdout.write)

3.type函数:即可以得到一个对象的类型,也可以直接由它创建一个新类型:

> Point=type('Point',(object,),{'x':0,'y':0})
> p=Point()
> p.x,p.y
(0, 0)
> p=Point(3,8)
Traceback (most recent call last):
 File "<pyshell#55>", line 1, in <module>
 p=Point(3,8)
TypeError: object() takes no parameters
> pprint.pprint(dir(Point))
['__class__',
 '__delattr__',
 '__dict__',
 '__doc__',
 '__format__',
 '__getattribute__',
 '__hash__',
 '__init__',
 '__module__',
 '__new__',
 '__reduce__',
 '__reduce_ex__',
 '__repr__',
 '__setattr__',
 '__sizeof__',
 '__str__',
 '__subclasshook__',
 '__weakref__',
 'x',
 'y']
> p.name='source point'
> p.name
'source point'
> pprint.pprint(dir(p))
['__class__',
 '__delattr__',
 '__dict__',
 '__doc__',
 '__format__',
 '__getattribute__',
 '__hash__',
 '__init__',
 '__module__',
 '__new__',
 '__reduce__',
 '__reduce_ex__',
 '__repr__',
 '__setattr__',
 '__sizeof__',
 '__str__',
 '__subclasshook__',
 '__weakref__',
 'name',
 'x',
 'y']
> def tostr(self):
 return '(%s,%s)'%(self.x,self.y)
> Point.__str__=tostr
> print p
(0,0)
> def init(self,x,y):
 self.x,self.y=x,y
  
> Point.__init__=init
> p2=Point(6,8)
> print p2
(6,8)
>

4.issubclass(bool,int)==True

5.numbers.Number是所有数字类型的基类

6.type(None)==NoneType,None是一个常量

7.iter函数除了iter(object)形式,还有iter(callable,sentinel)也是返回一个iterator对象

> def getrand():
 import random
 return random.randint(1,100)
> for i in iter(getrand,50):print i,#获取第一次得到50之前的所有1-100的随机数
32 19 82 28 30 41 100 39 71 29 45 30 94 77 62 26 25 19 82 20 55 20 43 73
> for i in iter(getrand,50):print i,#获取第一次得到50之前的所有1-100的随机数
22 54 14 25 60 65 16 80 61 5 48 61 2 30 90 98 70 10 55 45 23 72 87 39 70 3 84 85
>

8.BaseException是一切exceptions的基类,Exception只是一切不exit的exceptions的基类

9.locals/globals/vars/dir:

[1]locals/globals很简单,是相对于当前作用域的本地/全局对象dict;

[2]vars()==locals(),vars(obj)==obj.__dict__

[3]没有参数,set(dir())==set(locals().keys());if hasattr(obj,'__dir__')=>dir(obj)==obj.__dir__();否则,如果obj是模块对象,dir(obj)返回的是模块的所有属性;如果obj是类对象,dir(obj)返回的是类的所有属性,然后是从基类继承来的属性;如果obj是实例对象,dir(obj)返回的是实例对象专有的属性、其所属类的属性、其所属类基类继承来的属性。【对类对象的任何修改,必将反映到其实例对象上;对基类的任何修改,也必将反映到派生类上。当然,属性遮蔽的情况除外。】

10.enumerate函数:enumerate(obj,[start]),如果定义了start,则序数将从start开始,而不是从默认的零开始。

> for i,name in enumerate(['C','C++','CSharp','Java','Python'],1):
 print '%d.%s'%(i,name)
1.C
2.C++
3.CSharp
4.Java
5.Python
>

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?