Python实现3行代码解简单的一元一次方程

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/12 浏览:2)

本文所述实例为Python用3行代码实现解一元一次方程,代码简洁高效,具体用法如下:

> solve("x - 2*x + 5*x - 46*(235-24) = x + 2")
3236.0

功能代码如下:

def solve(eq,var='x'):
  eq1 = eq.replace("=","-(")+")"
  c = eval(eq1,{var:1j})
  return -c.real/c.imag

下面就来解读下代码吧。

首先是第一行,它将等式进行了变形,生成了一个结果为0的算式“x - 2*x + 5*x - 46*(235-24) -( x + 2)”。
第二行用eval来执行这个算式,并将x = 1j代入算式,结果是-9708+3j。
注意x = 1j,所以这个方程就化简为“-9708+3x = 0”了,只要将-(-9708) / 3就能得到x了。
而-9708是这个复数的实部,3是这个复数的虚部,于是结果变成了“-c.real/c.imag”。
因此很显然,这个函数是不能解复数方程的。
顺带一提,Python 2.x的/运算会使用整数除法,导致小数部分丢失,所以要获得正确结果就应该使用Python 3.x。

希望本文所述实例对大家学习Python能有所帮助。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?