解决GOPATH在GOLAND中的坑

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

首先我的环境已配置好:

解决GOPATH在GOLAND中的坑

解决GOPATH在GOLAND中的坑

GO的目录结构是:

解决GOPATH在GOLAND中的坑

add.go

package calc
//函数名必须大写首字母,不然外部包找不到
func Add(a int,b int)(int){
 return a+b
}

sub.go

package calc
func Sub(a int,b int)(int){
 return a-b
}

执行文件,main.go

package main
import "fmt"
//导入包路径,这里src省略,默认加在GOPATH
import "go_dev/day1/package_example/calc"
func main(){
 sum := calc.Add(100,300)
 sub := calc.Sub(200,100)
 fmt.Println(sum,sub)
}

在cmd正确执行是:

解决GOPATH在GOLAND中的坑

这样是没问题的,GOPATH已经确定正确

但是GOLAND有个坑

在IDE中执行一直报错:

解决GOPATH在GOLAND中的坑

这里的GOPATH已经出错了,所以编译找不到,我检查了go env也是正确的GOPATH....

原来我忘记了GOLAND IDE中也有设置:

解决GOPATH在GOLAND中的坑

在这里修改为正确的GOPATH,再次执行:

解决GOPATH在GOLAND中的坑

没毛病了 :)

补充:golang的gopath和goroot

近期入门golang,第一个坑 gopath和goroot。在此做个记录用

我的环境:

golang 1.9.4

centos7.5 x64

安装略过。

大致介绍:

gopath:golang的工作目录和go get下载目录,项目目录。

goroot:golang的语言安装目录

GOPATH设置

go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH

(注:这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为示例,如果你想不一样请把GOPATH替换成你的工作目录。)

在类 Unix 环境下大概这样设置:

export GOPATH=/tmp/mygo

GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下。

$GOPATH 目录约定有三个子目录:

GOPATH下的src目录就是接下来开发程序的主要目录,所有的源码都是放在这个目录下面,那么一般我们的做法就是一个目录一个项目,例如: $GOPATH/src/mymath 表示mymath这个应用包或者可执行应用,这个根据package是main还是其他来决定,main的话就是可执行应用,其他的话就是应用包,这个会在后续详细介绍package。

src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)

pkg 编译后生成的文件(比如:.a)

bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中,如果有多个gopath,那么使用${GOPATH//://bin:}/bin添加所有的bin目录)

我用是

解决GOPATH在GOLAND中的坑

这个开发在设置中

解决GOPATH在GOLAND中的坑

其中index entire GOPATH我一般去掉勾选,因为我习惯每个项目单独一个环境,不与其他项目公用

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?