Go语言命令行操作命令详细介绍

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:2)

Go 命令

Go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以通过在命令行中执行go来查看它们:

Go语言命令行操作命令详细介绍

图1.3 Go命令显示详细的信息

这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令。

go build

这个命令主要用于测试编译。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。

1.如果是普通包,就像我们在1.2节中编写的mymath包那样,当你执行go build之后,它不会产生任何文件。如果你需要在$GOPATH/pkg下生成相应的文件,那就得执行go install了。

2.如果是main包,当你执行go build之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在$GOPATH/bin下生成相应的文件,需要执行go install,或者使用go build -o 路径/a.exe。

3.如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在go build之后加上文件名,例如go build a.go;go build命令默认会编译当前目录下的所有go文件。

你也可以指定编译输出的文件名。例如1.2节中的mathapp应用,我们可以指定go build -o astaxie.exe,默认情况是你的package名(非main包),或者是第一个源文件的文件名(main包)。

(注:实际上,package名在Go语言规范中指代码中“package”后使用的名称,此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。)

go build会忽略目录下以“_”或“.”开头的go文件。

如果你的源代码针对不同的操作系统需要不同的处理,那么你可以根据不同的操作系统后缀来命名文件。例如有一个读取数组的程序,它对于不同的操作系统可能有如下几个源文件:
复制代码 代码如下:
array_linux.go array_darwin.go array_windows.go array_freebsd.go

go build的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(Linux、Darwin、Windows、Freebsd)。例如Linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。

go clean

这个命令是用来移除当前源码包里面编译生成的文件。这些文件包括
复制代码 代码如下:
_obj/            旧的object目录,由Makefiles遗留
_test/           旧的test目录,由Makefiles遗留
_testmain.go     旧的gotest文件,由Makefiles遗留
test.out         旧的test记录,由Makefiles遗留
build.out        旧的test记录,由Makefiles遗留
*.[568ao]        object文件,由Makefiles遗留

DIR(.exe)        由go build产生
DIR.test(.exe)   由go test -c产生
MAINFILE(.exe)   由go build MAINFILE.go产生

我一般都是利用这个命令清除编译文件,然后github递交源码,在本机测试的时候这些编译文件都是和系统相关的,但是对于源码管理来说没必要。

go fmt

有过C/C++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取K&R风格还是ANSI风格而争论不休。在go中,代码则有标准的风格。由于之前已经有的一些习惯或其它的原因我们常将代码写成ANSI风格或者其它更合适自己的格式,这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担,所以go强制了代码格式(比如左大括号必须放在行尾),不按照此格式的代码将不能编译通过,为了减少浪费在排版上的时间,go工具集中提供了一个go fmt命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行go fmt <文件名>.go,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了go fmt。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件时自动化go fmt功能。
复制代码 代码如下:
使用go fmt命令,更多时候是用gofmt,而且需要参数-w,否则格式化结果不会写入文件。gofmt -w src,可以格式化整个项目。

go get

这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是下载源码包,第二步是执行go install。下载源码包的go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具,对应关系如下:
复制代码 代码如下:
BitBucket (Mercurial Git)
GitHub (Git)
Google Code Project Hosting (Git, Mercurial, Subversion)
Launchpad (Bazaar)

所以为了go get 能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中。其实go get支持自定义域名的功能,具体参见go help remote。

go install

这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是生成结果文件(可执行文件或者.a包),第二步会把编译好的结果移到$GOPATH/pkg或者$GOPATH/bin。

go test

执行这个命令,会自动读取源码目录下面名为*_test.go的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似
复制代码 代码如下:
ok   archive/tar   0.011s
FAIL archive/zip   0.022s
ok   compress/gzip 0.033s
...

默认的情况下,不需要任何的参数,它会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕,当然你也可以带上参数,详情请参考go help testflag

go doc

(1.2rc1 以後沒有 go doc 指令, 只留下 godoc 指令) 很多人说go不需要任何的第三方文档,例如chm手册之类的(其实我已经做了一个了,chm手册),因为它内部就有一个很强大的文档工具。

如何查看相应package的文档呢? 例如builtin包,那么执行go doc builtin 如果是http包,那么执行go doc net/http 查看某一个包里面的函数,那么执行godoc fmt Printf 也可以查看相应的代码,执行godoc -src fmt Printf

通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如godoc -http=:8080。然后在浏览器中打开127.0.0.1:8080,你将会看到一个golang.org的本地copy版本,通过它你可以查询pkg文档等其它内容。如果你设置了GOPATH,在pkg分类下,不但会列出标准包的文档,还会列出你本地GOPATH中所有项目的相关文档,这对于经常被墙的用户来说是一个不错的选择。

其它命令

go还提供了其它很多的工具,例如下面的这些工具
复制代码 代码如下:
go fix 用来修复以前老版本的代码到新版本,例如go1之前老版本的代码转化到go1
go version 查看go当前的版本
go env 查看当前go的环境变量
go list 列出当前全部安装的package
go run 编译并运行Go程序

以上这些工具还有很多参数没有一一介绍,用户可以使用go help 命令获取更详细的帮助信息。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?