DNF2016复仇者怎么点 地下城与勇士复仇者加点解析

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/17 浏览:2)

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DNF9月27复仇改版后技能伤害测试:

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先放一张虫王图,末日6+血葬30堕落换装,无Z减防无天使远古记忆等BUFF,无其他特技,不吃任何药,100%爆

DNF9月27复仇改版后加点方案:

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此次改版,刷图手法有变化,技能流将是以后的大趋势,一些冷门技能将会成为标配出场,以魔化流为基础简述下使用感受:

堕落之魂:和之前预言一样,国服宝珠加成无效,末日6中临时工写的技能攻击增加量10%实际为4%,具体怎么搭配30级看之前的帖子http://bbs.colg.cn/thread-4418519-1-1.html

2觉:本身的百分比不俗,但因墨迹一直被边缘化,此次改版速度得到大幅提升,强烈推荐加满,虽然CD很长。

审判:150cd换来的爆发,1觉附送技能2HIT干净利落,更有预言书换装,成为复仇第一爆发技能。

毁灭强击:距离大幅缩短,按后使用只会移动一个身为,按前也比改版前冲的距离短,实用度大增。

不朽战吼:从功能性束缚中解放出来,可以随意穿插在连招中,技能后摇也有改善,便利性好评。

末日浩劫:同样从功能性束缚中解放,随心所欲的从天而降吧。

地狱之门:百分比已经和满TP轮子持平,为数不多的地图炮技能,消耗SP略多,推荐满

黑暗权能:作为45技能,真心觉得百分比太低了,但看了下刺和触手那百分比。。还是加满+tp满吧。

恶魔之握:传统的爆发技能,但满tp已经被权能超越,瞬爆+聚怪,依然很好用。

厄运之轮:百分比顺位已经很靠后了,但在TP技能中还是够满,移动距离无变化。

黑暗之触:这是马蹄卡请来的逗比么?还是将怪推那么远,pkc还是BUG,留你何用系列。你说拉怪?经常拉了和没拉一个距离

复仇之刺:我加了1级,是的1级,百分比满TP只有1800w,惨。加1级是因为人形状态可以被击时使用,接轮子等霸体技能脱离被僵直的窘境。

裂地锤:小技能我只满裂地锤还给了3点tp,瞬发范围清怪CD短百分比尚可,是相对最全面的小技能。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?