画人的方法学习总结

(编辑:jimmy 日期: 2025/1/21 浏览:2)

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最近学画时,有很多困惑和感想,决定写学画日记,是对自己学到的东西的总结,也是对初学者说话。很多东西在画画的过程中,渐渐地清晰起来,希望和初学者分享。
一、关于画人
    以前画人很少敢画五官,思妙动画的高手韦峰说:你画的人都没脸。我说:脸总是画不好,影响画面。他说:那也得画,必须画。从此我就开始逼着自己去画五官。 提醒自己,不要产生“习惯性画法”,曾经有一位老师,无论画什么人,都画得很完美很漂亮,但是感觉都像一个人,我从小就认为那样是不好的。一定要充分尊重你画的对象,要抓住人物的特色,这样的画才是有意义的。风格是需要的,惯性不要。 画错了也要画下去,就像死了都要爱一样。^_^
1.东东说自己是一个“难画”的人。可是我每次看到东东都很想画她,因为她是那么的不同,无论什么姿态,什么角度,都很美丽。东东自己做的衣服总是超酷,而且搭配也很特别。

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2.我们在看电视,韩寒和陈丹青聊天,真没想到韩寒其实还挺腼腆的。

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3.这张很失败,本来不想放上来,但是,过程是很有趣的,保存过程,也是很有意义的。

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4.严重没画好。但鹿还是把它撕下来带回家了。而且鹿的妈妈说画得很像,很喜欢,我特别开心。

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5.画好友兼“学生”茉茉。茉茉说自己拿着一把铅笔,像个画家似的。还记得看茉茉第一次画画时,很鼓励地问:画得不错啊,是不是以前上美术课时就对画画有兴趣。人家认真思考半天,遗憾地回答:没有也。没有兴趣的同学都能画这么好,再次验证人人都可以画画的小理论。^_^

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一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?