(编辑:jimmy 日期: 2024/12/25 浏览:2)
ai中系那个要画一个城市的插画,该怎么设计一个简笔画插图呢?下面我们就来看看详细的教程。
一、如何设置新的项目文件
1、由于我假定您已经在后台运行了Illustrator,请将其启动,并使用以下设置为我们的项目设置新文档(文件>新建或Control-N):
画板数量: 1
宽度: 1200 px
身高: 600 px
单位: 像素
然后从高级选项卡:
颜色模式: RGB
栅格效果:屏幕(72ppi)
预览模式:默认
快速提示:你们中的一些人可能已经注意到,将新对象与像素网格对齐选项丢失。这是因为我正在运行该软件的新版CC 2017版本,其中Illustrator 处理形状捕捉到底层像素网格的方式发生了重大变化。
二、如何设置自定义网格
现在,我知道我们今天没有在图标上工作,但由于我们将使用像素完美的工作流创建插图,因此我们需要设置一个漂亮的小网格,以便我们可以完全控制我们的形状。
步骤1、转到编辑>首选项>指南和网格子菜单,然后调整以下设置:
网格线: 1 px
细分: 1
第2步、一旦我们设置了自定义网格,我们需要做的就是确保我们的形状看起来很清晰,可以在视图菜单下找到对齐网格选项,每当您进入像素预览时就会转换为对齐像素模式。
三、如何设置图层
一旦我们完成了我们的项目文件的设置,使用一些图层来构建我们的文档将是一个好主意,因为通过这种方式,我们可以一次关注一个部分,从而保持稳定的工作流程。
这就是说,调出图层面板并共创建六层,我们将重新命名为:
第1层:背景
第2层:框架
第3层:前景线
第4层:建筑物
第5层:水线
第6层:天空线条
四、如何创建框架
正如你可能已经注意到的那样,我们的小城市在一个相当大的矩形内完美地构建,我们将以类似的方式使用我们通常使用参考网格的方式,因为我们将定位我们的形状与它的外边缘,以重建构图。
步骤1、首先确保我们位于正确的图层上(即第二个图层),然后使用1120 x 520像素的矩形为我们的帧创建主要形状#282020,然后将其着色与我们的画板对齐。
第2步、通过按下Shift-X,然后将笔画的重量设置为8像素,将刚刚创建的形状转换为轮廓,确保在完成后锁定其图层。
五、如何创建前景线
在开始之前,请确保您位于正确的图层上(这将是第三个图层),然后放大其左下角,以便您可以更好地了解要创建的内容。
步骤1、使用36像素宽8 px厚的Stroke(#282020)创建前景的较小线段,我们将在距框架左边缘84像素和底部边缘50像素处定位。
第2步、使用900像素宽8像素厚的Stroke(#282020)创建更大的线段,我们将在8像素距离的位置右侧放置我们刚刚创建的Stroke()。完成后,选择并将两个线段组合(Control-G),然后锁定其图层。
六、如何创建第一座建筑
我们下一步就是开始研究构成我们天际线的小建筑。这就是说,确保你在正确的层次上(这将是第四个),然后放大到Artboard的左下角,以便我们开始。
步骤1、使用48 x 106 px rectangle(#282020)创建第一座建筑物的主要形状,我们将通过翻转它的Fill with Stroke(Shift-X),然后将其Weight设置为8 px来变成轮廓。将结果形状放置在较大的前景线段上,距离其左边缘24 px。
第2步、通过创建两个16 x 10 px长方形,并使用一个8 px厚的Stroke(#282020),我们将底部对齐其每个角,开始添加细节到建筑物,以确保它们的笔画最终彼此重叠。
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