奶牛镇的小时光30至50层打法攻略介绍【详解】

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

在奶牛镇的小时光手游中30-50层怎么打呢?随着任务的推进游戏的难度也会加大,游戏中有每层打法,很多小伙伴不知道30-50层怎么打,那么想知道30-50层打法攻略的就跟随小编一起来看看吧。

30-50层打法攻略介绍:

1、石角

血量:480~510

伤害:5~6

攻击频率:5~6秒

材料掉落:黑暗精魄,心石

石角当然没有暗黑石角那么恐怖的伤害,一下只锤了我5滴血,太弱了简直,不过身为石头仔,它还是有非常厚实的血量,楼主大概A了28~30下才击败它(之前暗黑石角把我打自闭了,见到模样差不多的石角着实吓了一跳,呵,不过如此嘛)

2、黄蝙蝠(30~40层经常出现的怪)

血量:400~450

伤害:7~8血

攻击频率:4~5秒

材料掉落:黑暗精魄,日记第五页(宝箱密码3123),尖牙

黄蝙蝠的伤害微微高于白蝙蝠,同时有着极大的闪避,楼主足足A了38下,起码被闪避了十多次,可能使蝙蝠本身灵活小巧的缘故吧(奶牛镇在怪物的设计上看出还是蛮细节的,石角血厚攻击慢,蝙蝠闪避高频率快)

因此不建议走A,蝙蝠的攻击频率较快,站A受到的伤害反而比走A要少

3、粘液怪(39层BOSS)

血量:2500~2700

伤害:33~35

频率:5~6秒 (我站着平A8~9下,它会攻击我一次,因此玩家们可以在不贪刀的情况下A完6下赶紧跑路)

一共大概站着平A了130~150下(用钻石复活都叠加到700钻石复活一次了,为了帮小伙伴们测试出最真实的数据,用脆肉的肉身承受着无情的摧残,55555太惨了,看在楼主挨这么多打的份上记得关注楼主哦看)

打法介绍:打这个boss之前一定要先在背包制作2~3个小炸弹放到快捷栏下(很关键,切记)

39层的boss平A伤害只有33~35左右,打之前记得去医院买几瓶生命药水(太惨了,我一开始不知道有生命药水,一直用钻石复活的),吃药的时候记得直接在背包里面吃(不要拿到快捷栏或手上吃,在背包里吃没有吃药动画),你在心里模数平A出来的次数,快到120左右的时候,随时注意boss的状态,这个时候一定不要走位就是站着A,这样才能在它化身一滩泡泡粘液的时候快速放下小炸弹(一定要稳准狠),只有用炸弹才能彻底消灭该boss哦

4、粘液生物(绿色鼻涕虫)

血量:600~650

伤害:7~8

攻击频率:5~6秒

掉落材料:黑暗精魄,粘液(可以制作养蚕架)

需要A35下左右(死亡后变成绿色粘液,需要炸弹才能彻底杀死)

绿色的鼻涕虫好像攻击,血量都不是很高的样子,楼主站A35下就轻松解决了,不过它和39层boss一样会化成一滩鼻涕,需要用炸弹才能彻底杀死

(在40层之后,能不打就不要去打这些粘液怪,杀死同层数的巨鼠和甲***是会出现楼梯的)

5、粉耳巨鼠(加强版巨鼠)

血量:700~800

伤害:8~11

攻击频率:5~6秒(我A它12下,它A我一下)

材料掉落:黑暗精魄,兽皮(掉落还是和前10层的一样啊)

40层以后的粉耳巨鼠好像是比前10层的小老鼠要大上一圈(不知道是不是我的错觉),本来以为和之前的小老鼠一样A几下就死了,结果这次A了好久,血量得到了巨大提升

6、地底甲虫(加强版甲虫)

血量:1000~1200

伤害:7~9

攻击频率:5~6秒(我A它10下,它A我一下)

材料掉落:黑暗精魄,甲壳(掉落还是和前10层的一样啊)

40层以后怪物的血量有点夸张了,之前50血的小甲虫一下翻了20倍,变成1000多血的厚皮甲虫了

不过好在只有血量翻了这么多倍,它的攻击伤害和前10层比起来几乎没有什么提升。

7、魔力绒球

血量:4000~4500

伤害:27~50(第一次伤害较低,第二次伤害较高50血左右)

攻击频率:4~5秒攻击一次(我平A它13~14下,它A我一次)

材料掉落:黑暗精魄,尖牙

魔力绒球作为49层的守关BOSS,拥有飞行(穿越地形)的能力,楼主在这里吃了攻击药水(一下平A,A了90~100左右其中被闪避了15~20次)

同一时间内,只能存在一个药水效果(吃了攻击就不能吃防御药水了,否则前一个会失效)

魔力绒球有着极高的闪避和快速的攻击频率,楼主建议多带些药水(多攻击,多生命)硬抗它的伤害,不建议拉扯走A,因为它的攻击间隔较低,很容易被白打一下,吃药水的时候一定要打开背包吃哦(减去喝药水的动画时间)

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?