Twitch等直播平台的观看时长重新迎来增长
(编辑:jimmy 日期: 2024/11/3 浏览:2)
Twitch等直播平台的观看时长重新迎来增长
近日,Stream Elements与Rain maker一起发布了5月份游戏直播平台相关报告。报告显示,Twitch和Facebook Gaming结束了观看时长方面连续数月下滑。此前,在疫情得到相对稳定控制后,各地对旅行、外出活动限制持续放宽,越来越多人走出家门,因此在这个阶段内,人们留在电脑屏幕前观看直播频率相对较低。
反观这次增长,虽然增长幅度并不高——Twitch观看时长增长不到2%,达到18.1亿小时;Facebook Gaming增长是4%,总观看时长为3.5亿小时,但这是这两个平台观看时长在今年首次增长,这可能预示着该增长率是当前阶段(疫情下社交限制较少阶段)一个新基线。
与去年同期相比,这两个游戏直播平台观看时长都出现了明显下滑,Twitch在2021年5月观看时长为22亿小时,而Facebook Gaming则超过了4亿小时。
具体游戏方面,《反恐精英:全球攻势》和《Dota 2》等游戏流量都有两位数环比增长;《艾尔登法环》在发布3个月后跌出了前10名。
Stream Elements首席品牌官杰森·克雷布斯( Jason Krebs)表示:“根据我们在直播平台上观察到情况,随着全球各地再次陆续开放旅行、聚会等户外活动,观众观看直播习惯开始回到疫情前水平。虽然收视率相对疫情高峰期有所下降,但仍有很多创作者、观众和品牌持续被直播媒体所吸引。”
在去年的5月23日,借助Intel Bridge Technology以及Intel Celadon两项技术的驱动,Intel为PC用户带来了Android On Windows(AOW)平台,并携手国内软件公司腾讯共同推出了腾讯应用宝电脑版,将Windows与安卓两大生态进行了融合,PC的使用体验随即被带入到了一个全新的阶段。