canvas 绘图时位置偏离的问题解决

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:2)

使用 canvas 绘图时,指定的 div 大小一定不要超过该 div 所能获得的最大范围,否则绘制的点会跟实际位置发生偏离。

例如

<html> 
<head> 
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 
<title>Untitled 1</title> 
<style type="text/css"> 
.style1 { 
  font-size: x-small; 
} 
</style> 

</head> 
 
<body > 
    <div style="margin:2%">
            <div id="test" style="width:800px;height:800px;background-color:#cbdad0d9">
                    <canvas id="container" onmousemove="mousemove(event)" onmousedown="mousedown()" onmouseup="mouseup()"></canvas>
            </div>
    </div>
    
    <script type="text/javascript"> 
        var paint = false;
        var start = false;
        var canvas = document.getElementById("container");
        canvas.width = 800;
        canvas.height = 800;
        var offsetY = canvas.offsetTop;
        var offsetX = canvas.offsetLeft;
        var y;
        var x;
        var context = canvas.getContext("2d");
    
        function mousemove(e) {
            if (paint == true){
                if (start == false){
                    context.moveTo(0, 0);
                    start = true;
                } else {
                    context.moveTo(x, y);
                }

                x = e.pageX - offsetX;
                y = e.pageY - offsetY;
                context.lineTo(x, y);
                context.stroke();
            }
        }
    
        function mousedown(event) {
            paint = true;
            console.log("down")
        }
    
        function mouseup(event) {
            paint = false;
            console.log("up")
        }
    
    </script>
</body> 
</html>

上例中可以正确的绘制线图。

如果更改为:

    <div style="margin:20%">
            <div id="test" style="width:800px;height:800px;background-color:#cbdad0d9">
                    <canvas id="container" onmousemove="mousemove(event)" onmousedown="mousedown()" onmouseup="mouseup()"></canvas>
            </div>
    </div>

由于 canvas 所需 width 800px 无法满足,因此绘制线图时,与实际鼠标位置发生偏离。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?