html5绘制时钟动画

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:2)

<canvas id="clock" width="500" height="500" style="background-color: yellow"></canvas>


复制代码代码如下:
var clock=document.getElementById("clock");
var cxt=clock.getContext("2d");
function drawNow(){
var now=new Date();
var hour=now.getHours();
var min=now.getMinutes();
var sec=now.getSeconds();
hour=hour>12?hour-12:hour;
hour=hour+min/60;
//表盘(蓝色)
cxt.lineWidth=10;
cxt.strokeStyle="blue"
cxt.beginPath();
cxt.arc(250,250,200,0,360,false);
cxt.closePath();
cxt.stroke();
//刻度
//时刻度
for(var i=0;i<12;i++){
cxt.save();
cxt.lineWidth=7;
cxt.strokeStyle="black";
cxt.translate(250,250);
cxt.rotate(i*30*Math.PI/180);//旋转角度 角度*Math.PI/180=弧度
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-170);
cxt.lineTo(0,-190);
cxt.closePath();
cxt.stroke();
cxt.restore();
}
//分刻度
for(var i=0;i<60;i++){
cxt.save();
//设置分刻度的粗细
cxt.lineWidth=5;
//重置画布原点
cxt.translate(250,250);
//设置旋转角度
cxt.rotate(i*6*Math.PI/180);
//画分针刻度
cxt.strokeStyle="black";
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-180);
cxt.lineTo(0,-190);
cxt.closePath();
cxt.stroke();
cxt.restore();
}
//时针
cxt.save();
// 设置时针风格
cxt.lineWidth=7;
cxt.strokeStyle="black";
cxt.translate(250,250);
cxt.rotate(hour*30*Math.PI/180);
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-140);
cxt.lineTo(0,10);
cxt.closePath();
cxt.stroke();
cxt.restore();
//分针
cxt.save();
cxt.lineWidth=5;
cxt.strokeStyle="black";
//设置异次元空间分针画布的中心
cxt.translate(250,250);
cxt.rotate(min*6*Math.PI/180);
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-160);
cxt.lineTo(0,15);
cxt.closePath();
cxt.stroke()
cxt.restore();
//秒针
cxt.save();
//设置秒针的风格
//颜色:红色
cxt.strokeStyle="red";
cxt.lineWidth=3;
//重置原点
cxt.translate(250,250);
//设置角度
//cxt.rotate(330*Math.PI/180);
cxt.rotate(sec*6*Math.PI/180);
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,-170);
cxt.lineTo(0,20);
cxt.closePath();
cxt.stroke();
//画出时针,分针,秒针的交叉点
cxt.beginPath();
cxt.arc(0,0,5,0,360,false);
cxt.closePath();
//设置填充
cxt.fillStyle="gray";
cxt.fill();
//cxt.strokeStyle="red";
cxt.stroke();
//画出秒针的小圆点
cxt.beginPath();
cxt.arc(0,-140,5,0,360,false);
cxt.closePath();
//设置填充
cxt.fillStyle="gray";
cxt.fill();
//cxt.strokeStyle="red";
cxt.stroke();</p> <p> cxt.restore();</p> <p>}
function drawClock(){
cxt.clearRect(0,0,500,500);
drawNow();
}
drawNow();
setInterval(drawClock,1000);

html5绘制时钟动画

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?