窗口中的各种距离/滚动距离的精确计算汇总

(编辑:jimmy 日期: 2025/1/7 浏览:2)

平时在项目开发中,没少跟边距,位置,坐标什么的打交道,悲剧的是,如果你对这些东西没有非常清晰的概念,编码的时候会非常痛苦,到处找资料寻求距离的精确计算。痛苦。。。。
今天就有个比较实际的需求,想要获取窗口滚动的距离,记得是scrollTop和scrollLeft,结果查找资料的时候发现个非常有用的示意图。
窗口中的各种距离/滚动距离的精确计算汇总 
好吧,图上完了,我觉得我不用解释太多了吧,以后遇到什么client啊,offset啊,scroll啊,包括style内容的各种边距问题,你都不用再纠结了,看看这张图片一切都解决了。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?