微信小程序自定义组件传值 页面和组件相互传数据操作示例

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/12 浏览:2)

本文实例讲述了微信小程序自定义组件传值 页面和组件相互传数据操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

要想在组件中调到页面中的方法,并且想要组件中传数据到页面去,emmmm,可以酱紫:

用组件事件 triggerEvent!

首先,在页面中定义组件 ,json文件中记得加上:

{
 "usingComponents": {
 "user-btn": "/pages/component/userInfo/userInfo"
 }
},

然后,index.wxml~

index.wxml

...
<user-btn show="{{userShow}}" bind:showTab="showTab"></user-btn>
...

到了组建:

// 与页面衔接 触发页面中的方法并传数据
this.triggerEvent('showTab', res.data);

res.data就是组件中请求到的数据;

回到index.js,他的showTab方法~

 showTab:function(e){
  console.log('this is showtabBar');
  console.log(e.detail);
 },

那么这个e.detail就能获取到组件中的res.data的数据啦~

当然 要想从页面中带数据到组件:

譬如刚刚index.wxml中的show,在页面中的index.js可以随意控制userShow的值:

index.wxml

...
<user-btn show="{{userShow}}" bind:showTab="showTab"></user-btn>
...

然后在组建中,便可以这样取到我们从页面中传入的值。

 properties: { //对外属性,即如果外部的wxml文件传入数据时,会把数据设置成properties的属性
 'show':{
  type:Boolean,
  value:'',
  observer: function (newVal, oldVal) {
  console.log(newVal)
  }
 },
 },
 ready:function(){
 console.log(this.properties);
 },

好啦  大功告成!

希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?