webpack3里使用uglifyjs压缩js时打包报错的解决

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:2)

环境:webpac<4的场景下,安装uglifyjs。

cnpm install uglifyjs-webpack-plugin -D

安装完毕后,去npm里查看uglifyjs的使用方法并添加到代码中:

const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')

module.exports = {
 //...
 optimization: {
  minimizer: [new UglifyJsPlugin()]
 }
};

执行打包命令后报错,重新浏览文档后发现该写法只适用于webpack4,而我的环境是webpack3.x,于是更换了uglifyjs的写法:

const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')

module.exports = {
  plugins: [
    new UglifyJsPlugin(),
  ] 
}

再次执行打包命令仍然报错,猜想可能是最新版本的uglifyjs已经不支持该写法,于是:

npm view uglifyjs-webpack-plugin versions

webpack3里使用uglifyjs压缩js时打包报错的解决

重新安装低版本插件

cnpm install uglifyjs-webpack-plugin@1.3.0 -D

打包成功!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?