详解Vuex中mapState的具体用法

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/28 浏览:2)

今天使用Vuex的时候遇到一个坑,也可以说是自己的无知吧,折腾了好久,终于发现自己代码的错误了。真是天雷滚滚~~~~~~

index.js

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import mutations from './mutations'
import actions from './action'
import getters from './getters'

Vue.use(Vuex)

const state = {
 userInfo: { phone: 111 }, //用户信息
 orderList: [{ orderno: '1111' }], //订单列表
 orderDetail: null, //订单产品详情
 login: false, //是否登录
}

export default new Vuex.Store({
 state,
 getters,
 actions,
 mutations,
})
computed: {
   ...mapState([
    'orderList',
    'login'
   ]),
  }, 
  mounted(){ 
   console.log(typeof orderList); ==>undefind
   console.log(typeof this.orderList)==>object
  }

mapState通过扩展运算符将store.state.orderList 映射this.orderList  这个this 很重要,这个映射直接映射到当前Vue的this对象上。

所以通过this都能将这些对象点出来,同理,mapActions, mapMutations都是一样的道理。牢记~~~

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

一句话新闻

微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。