剑侠世界起源攻略 剑侠世界起源职业篇气武当门派介绍【详解】

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/1 浏览:2)

武当派武功源远流长,玄妙飘灵,不主进攻,同武林第一宗少林派并列为武林两大宗派。武当派弟子更是以侠义名满天下,同门之间极重情义。

为了让少侠们能更快上手武当门派的玩法,我们将从 门派介绍、技能加点、词条与宝石推荐、同伴选择 等四个方面对武当门派进行介绍。

【门派介绍】

武当是土系职业武功分为剑、气双绝。剑武为外功系,气武为内功系。善于群攻、辅助,同时 生存 、机动性较弱。

气武讲究一定操作,擅长御气法门的术者,为土系内功远程施法距离为8.1米,远程输出, 远程范围输出 。

武当门派的少侠在选择装备属性的时候切记讲 武器 的属性选定为土,然后依次按照五行相生的属性原理,依次进行装备属性选择激活五行属性。

【技能加点】

主动技释放:主动技手动加1点后方能释放

被动技能是阶段等级开放(如下图),少侠也要记得到达学习等级时加点习得!

气武主动技能加点推荐顺序:

注重生存攻击:3技能>5技能>2技能>4技能>4技能

注重伤害:5技能>3技能>5技能>4技能>1技能

当然少侠也可以根据自己习惯的打法更改加点顺序。

群战 时注意与人群保持距离可以起手5-4-2-1,看好技能放3护盾。

1V1 时同理,注意保持与对手的距离可以起手5-4-2-1试探,也可以在2技能眩晕后连放5-4-1争取大斩对方血量,3技能在合适情况释放。

天地无极 (普攻、群攻)

无我无剑 (群眩晕)

纯阳无极 (护盾)

剥及而复 (命中二次攻击)

万剑归宗 (提高自身会心)

气武被动技能加点顺序推荐:

1技能>4技能>5技能>6技能>3技能>2技能

武当气功 (命中、攻击力、生命最大值)

梯云纵 ( 移动 速度)

坐忘无我 (内力抵消伤害、抵抗冻结概率、抵抗迟缓时间)

太极无意 (忽略闪避、会心伤害、造成眩晕概率、纯阳无极抵抗迟缓概率、攻击命中时有100%概率触发∶万剑归宗冷却时间:-0.5秒)

太极神功 (全抗、发挥攻击力、造成眩晕时间、抵抗迟缓时间)

武当九阳功 (提升当前内力百分比的伤害、造成眩晕概率、基础内力最大值、吸取内力)

【词条与宝石推荐】

洗练词条推荐:内功、会心、会心伤害、攻击力、土系伤害、闪避、忽略闪避等。

宝石属性推荐:内功、会心、会心伤害、伤害放大、内功系土系伤害、忽略土系抗性、木系抗性等。

【同伴选择】

技能属性优先级:攻击力、土系伤害>会心、会心伤害>闪避、忽略闪避、会心免伤、会心抵抗>土系抗性、每半秒生命回复、体质等。

PS :不同品质同理,主要是看技能属性,可以根据个人偏好自由组合。

武当(橙色)同伴推荐:燕小楼、纳兰真、张善德、墨君等。

武当(紫色)同伴推荐:萧不实、纤纤、宝玉、神枪方晚、邢捕头等。