剑侠世界起源攻略 剑侠世界起源职业篇剑武当门派介绍【详解】

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/1 浏览:2)

武当派武功源远流长,玄妙飘灵,不主进攻,同武林第一宗少林派并列为武林两大宗派。武当派弟子更是以侠义名满天下,同门之间极重情义。

为了让少侠们能更快上手武当门派的玩法,我们将从 门派介绍、技能加点、词条与宝石推荐、同伴选择 等四个方面对武当门派进行介绍。

【门派介绍】

武当是土系职业武功分为剑、气双绝。剑武为外功系,气武为内功系。善于群攻、辅助,同时 生存 、机动性较弱。

剑武讲究一定操作,精通无双剑术的剑士,为土系外功近战施法距离为3.8米,近战输出, 近战单体输出、辅助 。

武当门派的少侠在选择装备属性的时候切记讲 武器 的属性选定为土,然后按照五行相生的属性原理,依次进行装备属性选择激活五行属性。

【技能加点】

主动技释放:主动技手动加1点后方能释放

被动技能是阶段等级开放(如下图),少侠也要记得到达学习等级时加点习得!

剑武主动技能加点推荐顺序:

注重生存攻击:4技能>2技能>3技能>5技能>1技能

注重伤害:4技能>2技能>5技能>1技能>3技能

当然少侠也可以根据自己习惯的打法更改加点顺序。

群战 时可以按照:3-2-4-5-1的顺序进人群配合轻功躲避伤害同时输出。

1V1 时可以:2-4-5-1的顺序释放技能根据情况与血量使用3消耗内力为自己附加护盾。

人剑合一 (普攻群攻、眩晕)

流星赶月 (解控、群定身)

无我心法 (护盾)

剑飞惊天 (命中附加持续伤害)

两仪剑法 (范围时间内自动施展人剑合一)

剑武被动技能加点顺序推荐:

1技能>4技能>5技能>6技能>3技能>2技能

武当剑法 (命中、攻击力、生命最大值、基础生命最大值、闪避)

梯云纵 ( 移动 速度)

太一真气 (基础内力最大值、每隔12秒可以忽略0.5秒的攻击)

剑气 纵横 (忽略闪避、会心伤害、造成眩晕概率、抵抗迟缓概率)

太极剑法 (全抗、发挥攻击力、造成眩晕时间、抵抗迟缓时间)

迷踪幻影 (完全闪避远程攻击概率、周围每多一个敌方玩家增加一份如下属性:完全闪避远程攻击概率:+3%、发挥攻击力:+3.0%无我心法持续时间:5秒最多叠加3份效果)

【词条与宝石推荐】

洗练词条推荐:力量、会心、会心伤害、攻击力、土系伤害、闪避、忽略闪避等。

宝石属性推荐:力量、会心、会心伤害、伤害放大、外功系土系伤害、忽略土系抗性、木系抗性等。

【同伴选择】

技能属性优先级:攻击力、土系伤害>会心、会心伤害>闪避、忽略闪避、会心免伤、会心抵抗>土系抗性、每半秒生命回复、体质等。

PS :不同品质同理,主要是看技能属性,可以根据个人偏好自由组合。

武当(橙色)同伴推荐:燕小楼、纳兰真、张善德、墨君等。

武当(紫色)同伴推荐:萧不实、纤纤、宝玉、神枪方晚、邢捕头等。